"Rainbow Six Siege X beta incluirá el nuevo modo 6V6, frontal dual"
Rainbow Six Siege X ha lanzado su beta cerrada, presentando un nuevo modo de juego de 6V6 llamado Dual Front. Sumérgete para descubrir más sobre el frente dual y qué esperar de la prueba beta cerrada.
Rainbow Six Siege X Showcase reveló nuevos detalles para la actualización
Beta cerrada comienza el 13 de marzo de 2025
Ubisoft ha anunciado en su sitio web oficial que Rainbow Six Siege X (R6 Siege X) organizará su prueba beta cerrada desde el 13 de marzo a las 12 pm Pt / 3 pm ET / 8 PM CET, inmediatamente después del R6 Siege X Showcase, hasta el 19 de marzo en los mismos tiempos.
Los fanáticos ansiosos por participar en el R6 Siege X cerrado Beta pueden asegurar el acceso sintonizando en el R6 Siege X Showcase en el canal oficial de Twitch Rainbow 6 o a través de la transmisión en vivo de Twitch de los creadores de contenido seleccionados para ganar gotas de contracción beta cerradas. La versión beta estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC.
Sin embargo, algunos jugadores han informado que no recibieron el correo electrónico esperado que contiene el código de acceso para el Beta cerrado R6 Siege X cerrado. Ubisoft Support ha reconocido el problema en Twitter (X) el 14 de marzo y está trabajando activamente para resolverlo.
Vale la pena aclarar que R6 Siege X no es un juego nuevo, sino una actualización significativa, que promete elevar el asedio con mejoras gráficas y técnicas avanzadas.
Nuevo modo de juego de 6v6: frontal dual
Ubisoft ha introducido Dual Front, un nuevo modo dinámico de juego 6V6. Según el sitio web oficial, este modo traerá "actualizaciones fundamentales al juego central (incluidas las mejoras visuales, una revisión de audio, actualizaciones de rappel y más) junto con sistemas de protección de jugadores renovados y acceso gratuito que permitirá a los jugadores experimentar la acción táctica única de Rainbow Six Siege sin costo".
Dual Front se desarrollará en un nuevo mapa llamado Distrito, donde dos equipos de seis operadores chocarán para atacar a los sectores enemigos mientras defienden el suyo. Esta es la primera instancia en R6, donde los operadores de ataque y defensa están activos simultáneamente, prometiendo nuevas posibilidades estratégicas con combinaciones y tácticas de gadgets.
Mientras presenta Dual Front, el juego continuará ofreciendo su modo de asedio clásico, ahora renombrado como "asedio central". Este modo contará con cinco mapas actualizados: casa club, chalet, borde, banco y kafe, cada uno con resolución de doble textura, texturas 4K opcionales en PC y materiales destructibles mejorados. Inicialmente, solo cinco mapas recibirán estas actualizaciones, con planes para modernizar tres mapas adicionales en cada temporada posterior.
Acceso gratuito a partir de la temporada 2 del año 10
Después de una década, Siege hará la transición a un modelo gratuito, siguiendo la tendencia establecida por sus competidores. Originalmente lanzado en 2015 en medio de un paisaje dominado por juegos multijugador pagados como Call of Duty: Black Ops 3 y Battlefield Hardline, Siege ahora está adoptando el modelo de servicio en vivo que prevalece hoy.
En el evento R6 Siege X Showcase en Atlanta el 13 de marzo, el director del juego Alexander Karpazis le dijo a PC Gamer que el equipo tiene como objetivo atraer nuevos jugadores. "Queremos que las personas inviten a sus amigos a probar Siege, y queremos darles la mayor parte del juego para que entiendan lo que hace que este juego sea tan especial", dijo Karpazis. Él cree que ofrecer la mayor parte del juego de forma gratuita reducirá la barrera de entrada, especialmente porque "el asedio está en su mejor momento cuando tienes amigos jugando contigo".
El acceso gratuito incluirá el juego rápido y sin clasificar y los nuevos modos frontales duales. Sin embargo, el modo clasificado y la Copa Siege permanecerán detrás de un muro de pago para el acceso a la prima. Leroy Athanassoff, ex director de juego, explicó en una entrevista de 2020 con PC Gamer que el modelo inicial de pago a juego fue diseñado para disuadir a los pitufos y tramposos. Karpazis agregó: "Tener esa barrera para clasificar o asedio significa que debes comprometerte con el juego. Significa que eliminamos los pitufos, y significa que estamos preparados para continuar apoyando el aspecto más competitivo del juego".
Siege 2 nunca estuvo sobre la mesa
A pesar de alcanzar su hito de 10 años, Karpazis reveló que el equipo nunca consideró crear Siege 2. A diferencia de los competidores como Overwatch 2 y Counter-Strike 2, R6 Siege eligió mejorar el juego existente en lugar de desarrollar una secuela.
"Solo teníamos que hacer lo correcto para Siege y lo que era correcto para los jugadores también", explicó Karpazis. Señaló que el enfoque hace tres años estaba en continuar el desarrollo del juego, lo que llevó a la creación de Siege X. Este proyecto, desarrollado durante tres años junto con actualizaciones estacionales regulares, tiene como objetivo preparar el escenario para otra década de juego. "Siege X, para nosotros, es un momento en el que queremos hacer grandes y significativos cambios en el juego. Queremos mostrar que sí, estamos aquí por otros 10 años, y queremos respetar a las personas que nos trajeron aquí hasta ahora", dijo Karpazis.
Hizo hincapié en la importancia de la comunidad, afirmando: "No llegas a 10 años como un juego de servicio en vivo sin la comunidad que te construyó".
Rainbow Six Siege X está programado para su lanzamiento el 10 de junio de 2025, a través de PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S y PC. ¡Manténgase actualizado con lo último en el juego revisando nuestro artículo de asedio de Rainbow Six a continuación!






