El show animado de Soma no anunciado de Jacksepticeye se cae inesperadamente inesperadamente

Autor : Madison Apr 19,2025

YouTuber Jacksepticeye, cuyo verdadero nombre es Seán William McLoughlin, recientemente compartido en un video titulado 'A Bad Month' que había estado trabajando en una adaptación animada del juego de ciencia ficción de Survival Horror, Soma, durante un año. El proyecto, sin embargo, desafortunadamente ha sido cancelado, dejándolo "bastante molesto".

Soma, desarrollado por Frictional Games, los creadores de la serie de Amnesia, fue lanzado en 2015 para una aclamación crítica generalizada. Jacksepticeye, un fanático conocido del juego, lo había transmitido ampliamente y lo considera uno de sus mejores juegos de todos los tiempos. Estuvo profundamente involucrado en las etapas de planificación del programa animado y estaba entusiasmado con la posibilidad de llevar la historia convincente del juego a un nuevo formato.

Jacksepticeye estaba trabajando en un show animado de Soma. Foto de Jesse Grant/Getty Images para Qtcinderella.

Jacksepticeye estaba trabajando en un show animado de Soma. Foto de Jesse Grant/Getty Images para Qtcinderella.

En el video, Jacksepticeye explicó que el proyecto había progresado bien hasta que se desmoronó abruptamente debido a que una parte sin nombre decide ir "en una dirección diferente". Eligió no profundizar en los detalles de la situación debido a su angustia emocional sobre el resultado.

La cancelación del programa animado Soma ha interrumpido significativamente los planes de Jacksepticeye para 2025, ya que tenía la intención de dedicar gran parte de su tiempo a este proyecto. Expresó frustración por el esfuerzo desperdiciado y la falta de contenido para mostrar por su tiempo y dedicación.

Tras el lanzamiento de SOMA, los Juegos de Fricción continuaron expandiendo la franquicia de Amnesia con "Amnesia: Rebirth" en 2020 y "Amnesia: The Bunker" en 2023. En una declaración después del lanzamiento de "Amnesia: The Bunker", el director creativo de Friccional Thomas Grip mencionó la intención de la compañía de explorar temas más allá de horror, enfocando en otras cualidades emocionales e inmersivas en las experiencias.