Ventil bestätigt: Dampfbenutzerdaten vor Hack sicher
Valve hat jüngste Berichte fest widerlegt, in denen darauf hingewiesen wurde, dass in seiner Steam -Plattform einen "wichtigen" Datenhack erlebt wurde, was betont, dass es "keine Verstöße" von Steam -Systemen gab.
In Bezug auf die Bedenken einiger Benutzer bezüglich Behauptungen, dass über 89 Millionen Benutzerakten beeinträchtigt wurden, ergab die gründliche Untersuchung von Steam, dass der Vorfall ein Leck von "älteren Textnachrichten" beinhaltete. Wichtig ist, dass diese einmaligen Code-SMS keine personenbezogenen Daten enthielten.
In einer direkt auf Steam veröffentlichten Erklärung stellte Valve klar, dass nach der akribischen Untersuchung der Leckprobe zu dem Schluss gekommen war, dass die Kundendaten sicher blieben. In der Erklärung wurde festgestellt: "Das Leck bestand aus älteren Textnachrichten, die einmalige Codes enthielten, die nur für 15-Minuten-Zeiträume gültig waren, zusammen mit den Telefonnummern, an die sie gesendet wurden. Vor allem die durchgesickerten Daten wurden die Telefonnummern nicht mit einem Steam-Konto, Kennwortinformationen, Zahlungsdetails oder anderen persönlichen Daten verknüpft."
Valve beruhigte die Benutzer weiter, dass "alte Textnachrichten nicht verwendet werden können, um die Sicherheit Ihres Steam -Kontos zu verstoßen". Sie betonten, dass jeder Versuch, eine Dampf -E -Mail oder ein Passwort mithilfe von SMS zu ändern, eine Bestätigung per E -Mail und/oder sichere Steam -Nachrichten auslösen würde.
Valve beschlagnahmte diesen Moment außerdem, um die Benutzer zu ermutigen, ihre Kontosicherheit zu verbessern, indem sie den Steam Mobile Authenticator einrichten, den sie als "die beste Möglichkeit bezeichneten, sichere Nachrichten über Ihr Konto zu senden und seine Sicherheit zu gewährleisten".Angesichts der alarmierenden Zunahme von Datenverletzungen und der großen Anzahl von Dampfnutzern waren die Bedenken hinsichtlich der potenziellen Sicherheitsbedrohungen verständlich. Die Gaming-Community bleibt wachsam und erinnert sich an die berüchtigte Datenverletzung von Video-Spielen von 2011, die zu einem fast monatelangen Ausfall von PlayStation 3 und PlayStation Portable Networks führte und 77 Millionen Konten betrifft.
Die Risiken gehen über die Kundendaten hinaus. Zum Beispiel stand Pokémon Developer Game Freak im Oktober des Vorjahres vor einem erheblichen Hack aus, in dem Daten zu früheren und gegenwärtigen Mitarbeitern und seiner Entwicklungspläne aufgedeckt wurden. Früher bestätigte Sony im Jahr 2023, dass fast 7.000 seiner aktuellen und ehemaligen Mitarbeiterdaten in zwei separaten Verstößen beeinträchtigt wurden. Darüber hinaus gingen Hacker im Dezember 2023 auf vertrauliche Daten beim Marvels Spider-Man-Entwickler, Insomniac, zugun und unterstreicht die anhaltende Bedrohung der Spielebranche.




