Valve confirma: los datos del usuario de Steam a salvo de Hack
Valve ha refutado firmemente informes recientes que sugieren que su plataforma Steam experimentó un truco de datos "importante", enfatizando que "no había una violación" de los sistemas de vapor.
En medio de las preocupaciones de algunos usuarios sobre las afirmaciones de que más de 89 millones de registros de usuarios estaban comprometidos, la investigación exhaustiva de Steam reveló que el incidente implicó una fuga de "mensajes de texto más antiguos". Es importante destacar que estos SMS de código único no contenían ningún datos personales.
En una declaración publicada directamente en Steam, Valve aclaró que después de examinar meticulosamente la muestra de fuga, concluyó que los datos del cliente se mantuvieron seguros. La declaración detalló: "La filtración consistió en mensajes de texto más antiguos que incluían códigos únicos, válidos solo para períodos de 15 minutos, junto con los números de teléfono a los que se enviaron. De manera crucial, los datos filtrados no vincularon los números de teléfono con ninguna cuenta de Steam, información de contraseña, detalles de pago u otros datos personales".
Valve aseguró aún más a los usuarios que "los viejos mensajes de texto no se pueden usar para violar la seguridad de su cuenta de Steam". Destacaron que cualquier intento de cambiar un correo electrónico o contraseña de Steam usando SMS activaría una confirmación por correo electrónico y/o mensajes seguros de Steam.
Valve también confiscó este momento para alentar a los usuarios a mejorar la seguridad de su cuenta mediante la configuración del autenticador de Steam Mobile, que describieron como "la mejor manera de enviar mensajes seguros sobre su cuenta y garantizar su seguridad".Dado el aumento alarmante en las violaciones de datos y la gran cantidad de usuarios de Steam, las preocupaciones sobre posibles amenazas de seguridad eran comprensibles. La comunidad de juegos sigue siendo atenta, recordando la infame incumplimiento de datos relacionados con los videojuegos de 2011 que condujo a una interrupción de casi un mes de PlayStation 3 y PlayStation Portable Networks, que afectan a 77 millones de cuentas.
Los riesgos se extienden más allá de los datos del cliente; Por ejemplo, en octubre del año anterior, Pokémon Developer Game Freak enfrentó un significativo hack que expone datos sobre el personal pasado y presente y sus planes de desarrollo. Anteriormente, en 2023, Sony confirmó que casi 7,000 de los datos de sus empleados actuales y anteriores se vieron comprometidos en dos infracciones separadas. Además, en diciembre de 2023, los piratas informáticos accedieron a datos confidenciales en el desarrollador de Marvel's Spider-Man, Insomniac , que subraya la amenaza continua para la industria del juego.





