Call of Duty: Black Ops 6-Spieler warnen vor einem weiteren „Pay to lose“-Entwurf

Autor : Lucy Jan 25,2025

Call of Duty: Black Ops 6-Spieler warnen vor einem weiteren „Pay to lose“-Entwurf

Call of Duty: Black Ops 6-Spieler raten dazu, vor dem Kauf des IDEAD-Pakets vorsichtig zu sein, da die visuellen Effekte übermäßig ablenken und das Gameplay behindern. Das intensive visuelle Feedback, einschließlich Feuer und Blitz, verdeckt das Zielen des Spielers und macht die Waffe weniger effektiv als ihr Standard-Gegenstück. Die Weigerung von Activision, Rückerstattungen anzubieten und die Auswirkungen als „beabsichtigte Funktionalität“ zu bezeichnen, hat die Frustration der Spieler angeheizt.

Diese jüngste Kontroverse verstärkt die wachsenden Bedenken hinsichtlich des Live-Service-Modells von Black Ops 6. Das Spiel, das erst vor wenigen Monaten veröffentlicht wurde, wurde trotz Treyarchs Versuchen, das Anti-Cheat-System zu verbessern, von Problemen geplagt, darunter einem weit verbreiteten Betrugsproblem im Ranglistenmodus. Darüber hinaus hat auch der Austausch der ursprünglichen Synchronsprecher im Zombies-Modus erhebliche Kritik hervorgerufen.

In einem Reddit-Beitrag wurde die Unpraktikabilität des IDEAD-Pakets hervorgehoben und seine störenden visuellen Effekte auf dem Schießstand hervorgehoben. Der Benutzer Fat_Stacks10 bezeichnete das Bündel als „unbrauchbar“, da die Auswirkungen nach dem Abfeuern das Ziel- und Situationsbewusstsein erheblich beeinträchtigten.

Dieser Vorfall unterstreicht die allgemeine Besorgnis der Spieler gegenüber In-Game-Käufen in Black Ops 6. Während Mastercraft-Waffen und andere Premium-Gegenstände ein fester Bestandteil der Call of Duty-Reihe sind, sind es die immer intensiveren visuellen Effekte, die mit einigen Black Ops 6-Bundles verbunden sind was die Spieler dazu veranlasst, ihren Wert zu überdenken. Die aktuelle Staffel 1 mit der neuen Zombies-Karte Citadelle des Morts wird voraussichtlich am 28. Januar enden, Staffel 2 wird kurz darauf erwartet. Diese anhaltenden Probleme können sich jedoch weiterhin auf die Wahrnehmung und das Ausgabeverhalten der Spieler auswirken.