Call of Duty : les joueurs de Black Ops 6 mettent en garde contre un autre plan « Payer pour perdre »

Auteur : Lucy Jan 25,2025

Call of Duty : les joueurs de Black Ops 6 mettent en garde contre un autre plan « Payer pour perdre »

Call of Duty: Black Ops 6 Les joueurs exhortent la prudence contre l'achat du pack Idead en raison des effets visuels excessivement distrayants qui entravent le gameplay. La rétroaction visuelle intense, y compris le feu et la foudre, obscurcit l'objectif du joueur, rendant l'arme moins efficace que son homologue standard. Le refus d'Activision d'offrir des remboursements, citant les effets comme des «fonctionnalités prévues», a alimenté la frustration des joueurs.

Cette dernière controverse ajoute aux préoccupations croissantes concernant le modèle de service en direct de Black Ops 6. Le jeu, sorti il ​​y a quelques mois, a été en proie à des problèmes tels que un problème de tricherie rampant en mode classé, malgré les tentatives de Treyarch pour améliorer le système anti-triche. De plus, le remplacement des acteurs de la voix d'origine en mode Zombies a également suscité des critiques importantes.

Un post Reddit a mis en évidence l'impraticabilité du faisceau d'Idead, présentant ses effets visuels perturbateurs dans la gamme de tir. L'utilisateur, FAT_STACKS10, a étiqueté le bundle "inutilisable" en raison des effets post-tir ayant un impact significatif sur le but et la conscience de la situation.

Cet incident souligne une appréhension plus large des joueurs envers les achats en jeu dans Black Ops 6. Bien que les armes MasterCraft et d'autres articles premium soient un aliment de base de la franchise Call of Duty, les effets visuels de plus en plus intenses associés à certains backles Black Ops 6 sont incitant les joueurs à reconsidérer leur valeur. La saison 1 actuelle, mettant en vedette la nouvelle carte des zombies Citadelle des Morts, devrait se terminer le 28 janvier, la saison 2 prévue peu de temps après. Cependant, ces problèmes en cours peuvent continuer à avoir un impact sur la perception et les habitudes de dépenses des joueurs.