M3GAN 2.0: Früher Digitalstart besiegelt ihr Schicksal

Autor : Patrick Jan 14,2026

Der Kassenschlager M3GAN 2.0 ist ab heute, dem 15. Juli, digital verfügbar, nachdem er nur drei Wochen in den Kinos lief. Gleichzeitig bestätigen Berichte, dass Blumhouse eine Entlassungswelle durchgeführt hat.

M3GAN 2.0 spielte am Eröffnungswochenende im Inland 10,2 Millionen Dollar und international lediglich 6,96 Millionen Dollar ein, was darauf hindeutet, dass der erste M3GAN-Film vom Dezember 2022 ein einzigartiges Phänomen gewesen sein könnte, angesichts seiner finalen globalen Einnahmen von 180 Millionen Dollar.

Die Rezension von M3GAN 2.0 durch IGN vergab eine 6/10 und stellte fest: "M3GAN 2.0 tauscht Horror gegen Sci-Fi und Action mit wechselhaften Ergebnissen, aber M3GANs köstlich böser Humor und beeindruckende Tanzbewegungen stellen sicher, dass sie der Star bleibt, nicht die neuen Genres."

M3GAN selbst nutzte soziale Medien, um die digitale Veröffentlichung bekannt zu geben, und postete: "Sie sagten, diese Version von mir sei zu viel für die Kinos. Macht damit, was ihr wollt." Die digitale Version startete am 15. Juli, eine physische Veröffentlichung ist für den 23. September geplant.

Bisher hat M3GAN 2.0 während seiner Kinolaufzeit nach Angaben von Box Office Mojo bescheidene globale Gesamteinnahmen von 36.496.600 Dollar generiert. Dies setzt sich aus 22.446.600 Dollar aus dem Inlandsmarkt und nur 14.050.000 Dollar aus internationalen Märkten zusammen.

In verwandten Nachrichten hat Blumhouse, wie von Deadline berichtet, sechs Mitarbeiter in seinen Film-, Fernseh- und Casting-Abteilungen entlassen. Das Medium stellte fest, dass Blumhouse, das etwa 100 Menschen beschäftigt, Nachwuchsmanager und unterstützendes Personal gehen ließ. Deadline betonte jedoch, dass keiner der betroffenen Führungskräfte an M3GAN 2.0 gearbeitet habe.

Anfang dieses Monats äußerte sich Blumhouse-Chef Jason Blum zur enttäuschenden Veröffentlichung des Films und räumte mehrere Fehltritte ein. In der neuesten Folge des Podcasts The Town with Matthew Belloni teilte er seine ersten Reaktionen mit und gestand: "Ich habe das ganze Wochenende Schmerzen gehabt und viel zu viel darüber nachgedacht."

"Wir betrachteten M3GAN als eine Superman-ähnliche Figur", erklärte er. "Wir glaubten, wir könnten alles mit ihr machen. Wir könnten die Genres wechseln, sie im Sommer veröffentlichen, ihr Aussehen verändern oder sie sogar von einer Schurkin zu einer Heldin machen. Wir haben die Stärke der Verbindung des Publikums zu ihr grundlegend überschätzt.

"Wir trafen die Entscheidung, die Genres zu ändern. Das Publikum war nicht auf diesen Wechsel vorbereitet. Sie wollten einfach mehr von M3GAN, genau so wie sie war."

Dies bezieht sich darauf, dass M3GAN 2.0 sich von einem Thriller-Horror, wie sein Vorgänger, hin zu einem Action-Comedy-Stil verschoben hat. Diese Änderung kam eindeutig nicht gut an. Die nächste Veröffentlichung von Blumhouse, Five Nights at Freddy's 2, ist für Dezember geplant.