Alan Wake 2 wird erweitert, während Control 2 in Produktion geht

Remedy Entertainment hat Entwicklungs-Updates zu mehreren hoch erwarteten Projekten geteilt, darunter das Max Payne-Remake, Control 2 und das Projekt mit dem Codenamen Condor. Erhalten Sie die neuesten Details zum sich ständig erweiternden Spieluniversum von Remedy.
Remedy Entertainment's Publikationsstrategie und Projekt-Updates
Laut ihrem jüngsten Finanzbericht hat Remedy Entertainment für mehrere kommende Titel entscheidende Entwicklungsphasen erreicht. Das Studio lieferte Fortschrittsberichte zum Remake von Max Payne 1 & 2, Control 2 und zum Multiplayer-Projekt mit dem Codenamen Condor.
Control 2 schreitet zur Produktionsreife fort

Der heiß ersehnte Control-Nachfolger hat den Status der Produktionsreife erreicht, was einen bedeutenden Schritt nach vorne markiert. Diese Phase bedeutet, dass das Spiel vollständig spielbar ist und sich die Entwicklung nun auf den Ausbau der Produktion verlagert. Die Phase der Produktionsreife beinhaltet rigoroses Testen und Optimieren, um Qualitätsstandards zu erfüllen.
Zusätzlich kündigte Remedy die bevorstehende Veröffentlichung der Control Ultimate Edition für Apple Silicon Macs noch in diesem Jahr an.
Condor-Multiplayer-Projekt erreicht die Vollproduktion

Der Multiplayer-Ableger des Control-Universums mit dem Codenamen Condor ist in die Vollproduktion eingetreten. Die Entwicklungsteams erstellen derzeit mehrere Karten und Missionstypen und führen interne sowie begrenzte externe Spieltests durch. Dieses dienstbasierte Spiel stellt Remedys ersten Vorstoß in den Live-Service-Gaming-Bereich mit einem Festpreismodell dar.
Alan Wake 2 und Max Payne-Remake-Entwicklungen

Die Night-Strings-Erweiterung für Alan Wake 2 hat sowohl von Kritikern als auch von Fans Beifall erhalten, und das Grundspiel hat Berichten zufolge die meisten Entwicklungskosten wieder eingespielt. Physische Editionen, einschließlich einer Deluxe Edition (Oktober 2024) und einer Collector's Edition (Dezember 2024), sind jetzt vorbestellbar.

Das Remake von Max Payne 1 & 2 ist von der Produktionsreife in die volle Entwicklung übergegangen. Die Teams arbeiten daran, eine spielbare Version fertigzustellen und gleichzeitig die charakteristischen Gameplay-Merkmale zu verfeinern. Das Projekt bleibt eine Zusammenarbeit mit Rockstar Games.
Remedys Franchise-Strategie nimmt Gestalt an

Nach dem Erwerb der vollständigen Rechte am Control-Franchise Anfang dieses Jahres bereitet sich Remedy darauf vor, ihre Publikationsstrategie für sowohl Control als auch Alan Wake bis Ende des Jahres bekannt zu geben. Das Studio prüft Optionen für die Eigenveröffentlichung sowie potenzielle Partnerschaften.

„Wir positionieren Control und Alan Wake – verbunden durch unser Remedy Connected Universe – strategisch als Eckpfeiler-Franchises, neben unserem Partnerschaftsprojekt mit dem Max Payne-Remake“, erklärten Unternehmensvertreter.
Remedy plant, in den kommenden Monaten weitere Details zu ihren Control- und Alan Wake-Franchise-Plänen sowie weitere Projekt-Updates mitzuteilen.