Alan Wake 2 расширяется, а Control 2 переходит в производство

Remedy Entertainment поделилась обновлениями о разработке нескольких долгожданных проектов, включая ремейк Max Payne, Control 2 и проект с кодовым названием Condor. Узнайте последние детали о развивающейся игровой вселенной Remedy.
Публикационная стратегия и обновления по проектам Remedy Entertainment
Согласно последнему финансовому отчету, Remedy Entertainment вступила в ключевые фазы разработки нескольких предстоящих проектов. Студия предоставила отчеты о прогрессе по ремейку Max Payne 1 & 2, Control 2 и многопользовательскому проекту с кодовым названием Condor.
Control 2 переходит к готовности к производству

Долгожданное продолжение Control достигло статуса готовности к производству, что знаменует собой значительный шаг вперед. Эта стадия означает, что в игру можно полностью играть, а разработка переходит к наращиванию производства. Фаза готовности к производству включает тщательное тестирование и оптимизацию для соответствия стандартам качества.
Кроме того, Remedy анонсировала скорый выпуск Control Ultimate Edition для Apple silicon Mac позднее в этом году.
Многопользовательский проект Condor перешел в полномасштабное производство

Многопользовательский спин-офф вселенной Control, известный под кодовым названием Condor, вступил в фазу полномасштабного производства. Команды разработчиков в настоящее время создают несколько карт и типов миссий, одновременно проводя внутренние и ограниченные внешние игровые тесты. Эта игра, основанная на сервисной модели, представляет собой первое для Remedy предприятие в сфере live-service игр с моделью фиксированной цены.
Разработка Alan Wake 2 и ремейка Max Payne

Дополнение Night Springs для Alan Wake 2 получило признание критиков и фанатов, при этом сообщается, что базовая игра уже окупила большую часть затрат на разработку. Физические издания, включая Deluxe Edition (октябрь 2024 года) и Collector's Edition (декабрь 2024 года), уже доступны для предзаказа.

Ремейк Max Payne 1 & 2 перешел от стадии готовности к производству к полномасштабной разработке: команды работают над созданием играбельной версии, одновременно совершенствуя характерные игровые особенности. Проект остается совместной работой с Rockstar Games.
Франчайзинговая стратегия Remedy обретает форму

После приобретения полных прав на франшизу Control ранее в этом году, Remedy готовится объявить свою публикационную стратегию для обеих серий — Control и Alan Wake — до конца года. Студия оценивает варианты самостоятельной публикации наряду с потенциальным сотрудничеством с партнерами.

«Мы стратегически позиционируем Control и Alan Wake — связанные через нашу Remedy Connected Universe — как краеугольные франшизы наряду с нашим партнерским проектом по ремейку Max Payne», — заявили представители компании.
Remedy планирует поделиться более подробной информацией о своих планах относительно франшиз Control и Alan Wake в ближайшие месяцы, а также предоставить дальнейшие обновления по проектам.