ইউবিসফ্ট পুনরায় আরম্ভ করে প্রকল্প ম্যাভেরিক ডেভলপমেন্ট: রিপোর্ট
ইনসাইডার গেমিংয়ের একটি প্রতিবেদনে বলা হয়েছে, আলাস্কার রাগান্বিত ল্যান্ডস্কেপগুলিতে এখন ফার ক্রাই ইউনিভার্সে সেট করা এক্সট্রাকশন শ্যুটারটি সম্পূর্ণ রিবুট করেছে। মূলত কোডনামেড প্রজেক্ট ম্যাভেরিক, গেমটি প্রাথমিকভাবে ফার ক্রাই 7 এর জন্য মাল্টিপ্লেয়ার সম্প্রসারণ হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছিল। তবে, অভ্যন্তরীণ পর্যালোচনার পরে, প্রকল্পটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনগুলি দেখেছিল। কর্মচারী এবং পরীক্ষক উভয়ের কাছ থেকে ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া পাওয়া সত্ত্বেও, ইউবিসফ্টের পরিচালনা ব্ল্যাকবার্ডকে প্রজেক্টে বেশিরভাগ সংস্থানকে পুনর্নির্দেশের কৌশলগত সিদ্ধান্ত নিয়েছিল, যা দূরের ক্রাই 7। মাল্টিপ্লেয়ার দিকের চূড়ান্ত আঘাতটি অন্যান্য প্রকল্পগুলিতে প্রযুক্তিগত দলের পুনর্নির্মাণের সাথে এসেছিল।
প্রকল্পের দায়িত্ব এখন উন্নয়ন সহায়তায় দক্ষতার জন্য পরিচিত একটি স্টুডিও উবিসফ্ট শেরব্রুকের কাছে স্থানান্তরিত হয়েছে। ফার ক্রাই সিরিজের পরবর্তী কিস্তিতে ফোকাস করার জন্য প্রায় পুরো মূল উন্নয়ন দলকে পুনরায় নিয়োগ দেওয়া হয়েছে।
চিত্র: reddit.com
অন্তর্নিহিত টম হেন্ডারসনের মতে (ডিসেম্বরের 2024 সালের মাঝামাঝি সময়ে), ফার ক্রাই 7 এর লক্ষ্য ছিল উত্তেজনা এবং হতাশায় ভরা পরিবেশে খেলোয়াড়দের নিমজ্জিত করা, যেখানে সময় কেন্দ্রীয় বিরোধীদের হয়ে ওঠে। গেমটির আখ্যানটি তাদের পরিবারকে উদ্ধার করার নায়কটির মিশনের দিকে মনোনিবেশ করবে, প্রাণী এবং শিশু উভয়কেই হ্যালুসিনোজেন ব্যবহার করে ভয়াবহ পরীক্ষায় জড়িত একটি রহস্যময় সংস্কৃতির দ্বারা অপহরণ করেছে। খেলোয়াড়দের তাদের প্রিয়জনদের 72-ঘন্টা ইন-গেমের সময়সীমার মধ্যে 24 রিয়েল-টাইম ঘন্টা অনুবাদ করে বাঁচানোর জন্য চ্যালেঞ্জ দেওয়া হবে। এই সময়ের সীমাবদ্ধতা গেমের জরুরিতা এবং চাপকে তীব্র করে একটি মূল গেমপ্লে মেকানিকের পরিচয় করিয়ে দেয়।
ফার ক্রাই 7 এর একটি স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্যটি নায়কদের কব্জি ঘড়িতে প্রদর্শিত একটি টাইমার হবে, যা টিকিং ঘড়ির ধ্রুবক অনুস্মারক হিসাবে পরিবেশন করে। এই যান্ত্রিকটি কেবল জরুরিতার বোধকে বাড়িয়ে তুলবে না তবে খেলোয়াড়দের দ্রুত, কৌশলগত সিদ্ধান্ত নিতে বাধ্য করবে। ফার ক্রি 7 একটি অনন্য গেমিং অভিজ্ঞতা সরবরাহ করতে সেট করা হয়েছে যেখানে প্রতি সেকেন্ড সমালোচনামূলক এবং প্রতিটি সিদ্ধান্ত উল্লেখযোগ্য ওজন বহন করে।





