শীর্ষ 16 গেম বয় গেমস কখনও র্যাঙ্কড
1989 সালে চালু হওয়া নিন্টেন্ডো গেম বয় প্রথমবারের মতো হ্যান্ডহেল্ড কনসোলটি প্রবর্তন করে গেমিং বিশ্বে বিপ্লব ঘটিয়েছিল। নয় বছর ধরে, এটি ১৯৯৯ সালে তার উত্তরসূরি, গেম বয় কালারটির আগমন অবধি পোর্টেবল গেমিং মার্কেটে সর্বোচ্চ রাজত্ব করেছিল। এর আইকনিক ২.6 ইঞ্চি কালো-সাদা পর্দার সাহায্যে গেম বয় মোবাইল গেমিংয়ের একটি নতুন যুগ খুলে নিন্টেন্ডো সুইচটির মতো ভবিষ্যতের সাফল্যের জন্য ভিত্তি স্থাপন করেছিল। জীবনচক্রের শেষে, এটি একটি দুর্দান্ত 118.69 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি করেছে, এটি সর্বকালের চতুর্থ সর্বাধিক বিক্রিত কনসোল হিসাবে তার জায়গাটি সুরক্ষিত করেছিল।
গেম বয়ের একটি বড় অঙ্কন ছিল এর গেমসের বিস্তৃত গ্রন্থাগার, যা পোকমন, কির্বি এবং ওয়ারিওর মতো এখন-আইকনিক ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলির সাথে ভক্তদের পরিচয় করিয়ে দেয়। তবে কোন শিরোনাম সত্যই সেরা হিসাবে দাঁড়িয়ে আছে? আইজিএন এর সম্পাদকরা যে কোনও গেম বয় কালার এক্সক্লুসিভগুলি বাদ দিয়ে কেবল মূল গেম বয় -এর জন্য প্রকাশিত ব্যক্তিদের উপর মনোনিবেশ করে 16 টি বৃহত্তম গেম বয় গেমসের একটি তালিকা সাবধানতার সাথে সংকলন করেছেন।
সুতরাং, আরও দেরি না করে, এখানে সর্বকালের 16 টি সেরা গেম বয় গেমস রয়েছে।
16 সেরা গেম বয় গেমস
16 চিত্র
ফাইনাল ফ্যান্টাসি কিংবদন্তি 2
চিত্র ক্রেডিট: স্কয়ার এনিক্স বিকাশকারী: স্কয়ার | প্রকাশক: স্কয়ার | প্রকাশের তারিখ: 14 ডিসেম্বর, 1990 (জেপি) | পর্যালোচনা: আইজিএন এর ফাইনাল ফ্যান্টাসি কিংবদন্তি 2 পর্যালোচনা
ফাইনাল ফ্যান্টাসি নামটি বহন করা সত্ত্বেও, কিংবদন্তি 2 আসলে স্কোয়ারের সাগা সিরিজের দ্বিতীয় এন্ট্রি, এটি জটিল টার্ন-ভিত্তিক আরপিজি মেকানিক্সের জন্য পরিচিত। সাগা পরিচালক আকিতোশি কাওয়াজু জানিয়েছেন, ফাইনাল ফ্যান্টাসি নামের ব্যবহার উত্তর আমেরিকাতে গেমটি বাজারজাত করার কৌশলগত পদক্ষেপ ছিল। গেম বয় -এর প্রথম আরপিজিগুলির মধ্যে একটি হিসাবে, ফাইনাল ফ্যান্টাসি কিংবদন্তি 2 এর পূর্বসূরীর বর্ধিত গেমপ্লে সিস্টেম, উন্নত গ্রাফিক্স এবং আরও আকর্ষণীয় আখ্যান সহ প্রসারিত হয়েছিল।
গাধা কং গেম বয়
গাধা কংয়ের গেম বয় সংস্করণটি ক্লাসিক আরকেড গেমের উপর উল্লেখযোগ্যভাবে প্রসারিত হয়, চারটি মূল স্তর এবং অতিরিক্ত 97 টি পর্যায় সরবরাহ করে। এই সংস্করণটি আইকনিক নির্মাণ সাইটের বাইরে খেলোয়াড়দের জঙ্গল এবং আর্টিকের মতো বিভিন্ন পরিবেশে নিয়ে যায়। নতুন পর্যায়গুলি ধাঁধা-সমাধানের সাথে প্ল্যাটফর্মিং মিশ্রিত করে এবং মারিওর আইটেমগুলি বাছাই এবং নিক্ষেপের দক্ষতার পরিচয় করিয়ে দেয়, সুপার মারিও ব্রোস 2 এর স্মরণ করিয়ে দেয়।
চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি কিংবদন্তি 3
চিত্র ক্রেডিট: স্কয়ার এনিক্স বিকাশকারী: স্কয়ার | প্রকাশক: স্কয়ার | প্রকাশের তারিখ: 13 ডিসেম্বর, 1991 (জেপি) | পর্যালোচনা: আইজিএন এর ফাইনাল ফ্যান্টাসি কিংবদন্তি 3 পর্যালোচনা
ফাইনাল ফ্যান্টাসি লেজেন্ড 3, জাপানের সাগা 3 নামে পরিচিত, সিরিজটি 'হলমার্ক টার্ন-ভিত্তিক আরপিজি গেমপ্লেটি বজায় রাখে তবে সময় ভ্রমণের সাথে জড়িত আরও গভীর, আরও আকর্ষণীয় গল্পের পরিচয় দেয়। গেমের আখ্যানটি, যেখানে অতীতে ক্রিয়াগুলি বর্তমান এবং ভবিষ্যতের উপর প্রভাব ফেলে, স্কয়ারের প্রশংসিত আরপিজি, ক্রোনো ট্রিগারকে সমান্তরাল করে তোলে।
কির্বির স্বপ্নের জমি
চিত্র ক্রেডিট: নিন্টেন্ডো বিকাশকারী: হাল ল্যাবরেটরি | প্রকাশক: নিন্টেন্ডো | প্রকাশের তারিখ: 27 এপ্রিল, 1992 (জেপি) | পর্যালোচনা: আইজিএন এর কির্বির স্বপ্নের ভূমি পর্যালোচনা
কির্বির ড্রিম ল্যান্ড নিন্টেন্ডোর প্রিয় গোলাপী নায়কের আত্মপ্রকাশকে চিহ্নিত করেছে এবং সুপার স্ম্যাশ ব্রোসের ভবিষ্যতের পরিচালক মাসাহিরো সাকুরাই ডিজাইন করেছিলেন প্রথম খেলা। গেমটি সংক্ষিপ্ত, পাঁচটি স্তর সহ যা এক ঘন্টার মধ্যে শেষ করা যায়।
গাধা কং ল্যান্ড 2
চিত্র ক্রেডিট: নিন্টেন্ডো বিকাশকারী: বিরল | প্রকাশক: নিন্টেন্ডো | প্রকাশের তারিখ: 23 সেপ্টেম্বর, 1996 (এনএ)
গাধা কং ল্যান্ড 2 গেম বয়ের জন্য প্রিয় এসএনইএস গেম গাধা কং কান্ট্রি 2 রূপান্তর করে। ডিডি এবং ডিক্সি কংয়ের বৈশিষ্ট্যযুক্ত, খেলোয়াড়রা ক্যাপটেন কে.রোল থেকে গাধা কংকে উদ্ধার করার মিশনে যাত্রা শুরু করে। গেমের স্তর এবং ধাঁধা ডিজাইনটি গেম বয়ের হার্ডওয়্যার অনুসারে তৈরি করা হয়েছিল, তবুও এটি একটি স্ট্যান্ডআউট প্ল্যাটফর্মার হিসাবে রয়ে গেছে, কলা-হলুদ কার্তুজে অনন্যভাবে প্যাকেজড।
কির্বির স্বপ্নের জমি 2
চিত্র ক্রেডিট: নিন্টেন্ডো বিকাশকারী: হাল ল্যাবরেটরি | প্রকাশক: নিন্টেন্ডো | প্রকাশের তারিখ: 21 মার্চ, 1995
কির্বির ড্রিম ল্যান্ড 2 তার প্রাণী বন্ধুদের এবং তার স্বাক্ষর ক্ষমতা-শোষণকারী শক্তির সাথে শক্তিগুলি মিশ্রিত করার এবং ম্যাচ করার দক্ষতার পরিচয় দিয়ে তার পূর্বসূরীর উপর প্রসারিত করে। সিক্যুয়ালে আসলটির চেয়ে উল্লেখযোগ্যভাবে বেশি সামগ্রী রয়েছে, কতক্ষণ হারাতে হবে সে অনুযায়ী তিনগুণ গেমপ্লে সরবরাহ করে।
ওয়ারিও ল্যান্ড 2
চিত্র ক্রেডিট: নিন্টেন্ডো বিকাশকারী: নিন্টেন্ডো | প্রকাশক: নিন্টেন্ডো | প্রকাশের তারিখ: 9 ই মার্চ, 1998 (এনএ) | পর্যালোচনা: আইজিএন এর ওয়ারিও ল্যান্ড 2 পর্যালোচনা
গেম বয় কালার এর আত্মপ্রকাশের ঠিক আগে প্রকাশিত, ওয়ারিও ল্যান্ড 2 ওয়ারিওর অনন্য গেমপ্লে মেকানিক্সকে একটি শক্তিশালী চার্জ আক্রমণ এবং তার মারা যাওয়ার অক্ষমতা সহ প্রদর্শন করেছিল। গেমটি 50 টিরও বেশি স্তরের বিস্তৃত এবং এর বিভিন্ন বসের লড়াই, লুকানো প্রস্থান, গোপন পথ এবং একাধিক সমাপ্তি দিয়ে মুগ্ধ করে।
ওয়ারিও ল্যান্ড: সুপার মারিও ল্যান্ড 3
ওয়ারিও ল্যান্ড: সুপার মারিও ল্যান্ড 3 মারিওকেন্দ্রিক প্ল্যাটফর্মারদের কাছ থেকে প্রস্থান চিহ্নিত করেছে, ওয়ারিওকে খেলতে পারা চরিত্র হিসাবে পরিচয় করিয়ে দিয়েছে। এই গেমটি সুপার মারিও ল্যান্ডের প্ল্যাটফর্মিং কাঠামো ধরে রেখেছে যখন রসুন পাওয়ার-আপগুলি এবং বিভিন্ন টুপিগুলির মাধ্যমে নতুন দক্ষতার মতো অনন্য উপাদানগুলি যেমন গ্রাউন্ড পাউন্ডিংয়ের জন্য বুল ক্যাপ এবং গ্লাইডিংয়ের জন্য জেট ক্যাপ প্রবর্তন করে।
সুপার মারিও ল্যান্ড
চিত্র ক্রেডিট: নিন্টেন্ডো বিকাশকারী: নিন্টেন্ডো | প্রকাশক: নিন্টেন্ডো | প্রকাশের তারিখ: 21 এপ্রিল, 1989 (জেপি) | পর্যালোচনা: আইজিএন এর সুপার মারিও ল্যান্ড রিভিউ
সুপার মারিও ল্যান্ড, গেম বয়ের লঞ্চ শিরোনামগুলির মধ্যে একটি, তিনি ছিলেন নিন্টেন্ডোর প্রথম হ্যান্ডহেল্ড-এক্সক্লুসিভ মারিও প্ল্যাটফর্মার। গেম বয়ের ছোট পর্দার সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়া, এতে বিস্ফোরিত কোওপা শেল এবং রাবারের মতো সুপারবলগুলির মতো অনন্য উপাদান রয়েছে। গেমটি নতুন চরিত্র হিসাবে প্রিন্সেস ডেইজিও পরিচয় করিয়ে দেয়।
ডাঃ মারিও
ডাঃ মারিও একটি ধাঁধা গেম যা টেট্রিসের স্মরণ করিয়ে দেয়, যেখানে খেলোয়াড়রা ভাইরাস দূর করতে রঙিন বড়িগুলি মেলে। একরঙা প্রদর্শন সত্ত্বেও এটির আসক্তি গেমপ্লে এবং মারিওর অভিনবত্ব এটিকে গেম বয়কে একটি স্মরণীয় শিরোনাম হিসাবে তৈরি করেছে।
সুপার মারিও ল্যান্ড 2: 6 গোল্ডেন কয়েন
চিত্র ক্রেডিট: নিন্টেন্ডো বিকাশকারী: নিন্টেন্ডো | প্রকাশক: নিন্টেন্ডো | প্রকাশের তারিখ: 21 অক্টোবর, 1992 | পর্যালোচনা: আইজিএন এর সুপার মারিও ল্যান্ড 2 পর্যালোচনা
সুপার মারিও ল্যান্ড 2: 6 গোল্ডেন কয়েনগুলি এর পূর্বসূরীর কাছ থেকে একটি উল্লেখযোগ্য আপগ্রেড, যা মসৃণ গেমপ্লে এবং আরও বৃহত্তর, আরও বিশদ স্প্রাইটগুলির বৈশিষ্ট্যযুক্ত। এটি ব্যাকট্র্যাকিং, একটি সুপার মারিও বিশ্ব-অনুপ্রাণিত ওভারওয়ার্ল্ড এবং খেলোয়াড়দের অন্বেষণ করার জন্য ছয়টি অঞ্চল প্রবর্তন করেছে। গেমটি পরিচিত ফায়ার ফ্লাওয়ারের জন্য সুপারবল ফুলটি সরিয়ে নিয়েছিল এবং বানি মারিওকে পরিচয় করিয়ে দেয়, ওয়ারিওর প্রধান প্রতিপক্ষ হিসাবে আত্মপ্রকাশ করে।
টেট্রিস
টেট্রিস, যদিও পঞ্চম স্থানে রয়েছে, উত্তর আমেরিকা এবং ইউরোপে লঞ্চের সময় কনসোলের সাথে বান্ডিল হয়ে গেম বয় এর সাফল্যে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছিল। খেলার তিনটি মোড এবং অন-দ্য গেমিংয়ের জন্য এটি উপযুক্ত ফিট সহ, টেট্রিস 35 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি করে সর্বাধিক বিক্রিত একক গেম বয় শিরোনামে পরিণত হয়েছিল।
মেট্রয়েড 2: সামুসের রিটার্ন
মেট্রয়েড 2: সামাসের রিটার্ন সিরিজের স্বাক্ষর উপাদানগুলিকে চিত্রিত করে, বিচ্ছিন্নতা এবং চ্যালেঞ্জিং স্তরের নকশায় ভরা একক অনুসন্ধান সরবরাহ করে। এটি প্লাজমা মরীচি এবং স্পেস জাম্পের মতো স্থায়ী অস্ত্র এবং দক্ষতা প্রবর্তন করেছে এবং এর এসএনইএস সিক্যুয়াল, সুপার মেট্রয়েডের জন্য মঞ্চটি সেট করেছে। গেমটি পরে মেট্রয়েড হিসাবে 3 ডিএসের জন্য পুনর্নির্মাণ করা হয়েছিল: সামাস ফিরে আসে।
পোকেমন লাল এবং নীল
চিত্র ক্রেডিট: নিন্টেন্ডো বিকাশকারী: গেম ফ্রিক | প্রকাশক: নিন্টেন্ডো | প্রকাশের তারিখ: ফেব্রুয়ারী 27, 1996 (জেপি) | পর্যালোচনা: আইজিএন এর পোকেমন রেড রিভিউ
পোকেমন রেড এবং ব্লু গ্লোবাল পোকেমন ঘটনাটি চালু করেছে, এটি প্রয়োজনীয় গেম বয় শিরোনাম হয়ে উঠেছে। স্রষ্টা সাতোশি তাজিরির পোকামাকড় সংগ্রহের প্রতি ভালবাসার দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়ে, এই গেমগুলি বিশ্বকে পোকেমন যুদ্ধ ও সংগ্রহের সাথে পরিচয় করিয়ে দেয়, এমন একটি মিডিয়া ফ্র্যাঞ্চাইজি তৈরি করে যা তখন থেকেই সর্বকালের সর্বাধিক উপার্জনকারী হয়ে উঠেছে।
জেল্ডার কিংবদন্তি: লিঙ্কের জাগরণ
দ্য লেজেন্ড অফ জেলদা: লিংকের জাগরণ ফ্র্যাঞ্চাইজির হ্যান্ডহেল্ড আত্মপ্রকাশ চিহ্নিত করেছে। কোহলিন্ট দ্বীপে সেট করুন, গেমটি টুইন পিকস দ্বারা অনুপ্রাণিত এর পরাবাস্তব বিবরণীর সাথে একটি অনন্য জেলদা অভিজ্ঞতা সরবরাহ করেছিল। 2019 সালে স্যুইচটির জন্য একটি সফল রিমেক তার স্থায়ী উত্তরাধিকারটি নিশ্চিত করেছে।
পোকেমন হলুদ
চিত্র ক্রেডিট: নিন্টেন্ডো বিকাশকারী: গেম ফ্রিক | প্রকাশক: নিন্টেন্ডো | প্রকাশের তারিখ: 12 সেপ্টেম্বর, 1998 (জেপি) | পর্যালোচনা: আইজিএন এর পোকেমন হলুদ পর্যালোচনা
পোকেমন ইয়েলো গেম বয়কে একটি সহযোগী পিকাচুর বৈশিষ্ট্যযুক্ত এবং এনিমের প্রথম মরসুমের সাথে সারিবদ্ধ করে এমন একটি নির্দিষ্ট পোকেমন অভিজ্ঞতা সরবরাহ করেছিলেন। হলুদ, লাল, নীল এবং সবুজ সহ পোকেমন গেমসের প্রথম প্রজন্ম 47 মিলিয়নেরও বেশি অনুলিপি বিক্রি করে সর্বাধিক বিক্রিত হিসাবে রয়ে গেছে। পোকমন স্কারলেট এবং ভায়োলেটের মতো সাম্প্রতিক প্রকাশগুলি নিন্টেন্ডোর দ্রুততম বিক্রিত গেমগুলির মধ্যে রয়েছে, ফ্র্যাঞ্চাইজিটি সমৃদ্ধ হতে চলেছে।
আরও গেম বয় নস্টালজিয়ার জন্য, প্রাক্তন ইগনপকেট সম্পাদক ক্রেগ হ্যারিসের 25 টি প্রিয় গেম বয় এবং গেম বয় কালার গেমস আইজিএন প্লেলিস্টে কিউরেটেড তালিকাটি অন্বেষণ করুন, যেখানে আপনি আপনার পছন্দগুলি অনুসারে গেমগুলি কাস্টমাইজ করতে এবং পুনরায় চালু করতে পারেন।





