Warzone vs.多人游戏:哪个定义了使命召唤?
当您想到《使命召唤》时,可能会想到快节奏的枪战,竞争社区以及高风险行动的图像。在现代时代,该专营权已经发展为两种强国模式:Warzone和多人游戏。两者都有自己的忠实粉丝群,并提供了独特的经验,但是哪一种真正体现了《使命召唤精神》?我们已经与Eneba合作研究了每种模式的详细信息。
多人游戏:原始体验
在Warzone到达之前,多人游戏是使命召唤的心跳。无论您是在追逐金色的迷恋,在搜索和销毁中占主导地位,还是经历了被1级狙击手快速开发的挫败感,多人游戏一直是该系列的核心。紧密而小型的地图将您施加在不间断的动作中,那里没有隐藏或等待完美时刻的空间 - 您产卵,打架,可能会死,然后再做一次。各种各样的武器,津贴和天蝎座使您能够为游戏风格量身定制。
从每个士兵看起来相同的日子开始,多人游戏已经显着发展。定制已成为体验的中心部分,从基本的迷彩解锁到充满皮肤,蓝图和战斗通行证奖励的综合市场。 COD点的引入在这种转变中发挥了重要作用,为玩家提供了更多个性化负载并在每场比赛中发表声明的方法。在当今的大厅中,风格与技能一样重要。
Warzone:大皇家现象
2020年,Warzone突然进入现场,彻底改变了使命召唤。 Warzone凭借其广阔的开放世界地图,150名玩家大厅和不可预测的战斗,将球队从快节奏的射手转变为成熟的生存体验。不再只是快速反射;这是关于策略,团队合作以及令人心碎的离合器时刻。
与多人游戏的控制混乱不同,Warzone带来了更高的赌注。您有一生,有机会赢得胜利 - 除非您被送往古拉格(Gulag),这是一位出色的机械师,在荣耀中提供了第二次镜头。赢得1V1决斗重新部署的快感是无与伦比的。
跨游戏和交叉进展进一步增强了Warzone的吸引力。无论您是在PC,PlayStation还是Xbox上,都可以与朋友合作,升级武器并通过模式转移进度。随着持续的更新,现场活动和季节性变化,Warzone以传统多人游戏无法匹配的方式使游戏玩法保持新鲜。
最终,《使命召唤》足够广泛,可以使这两种模式蓬勃发展。无论您是在大皇家战役中跳伞还是跳入Team Death Match,一件事都是很明显的 - 使命召唤仍然是射手类型中的领导力量。
如果您希望增强游戏体验,那么像Eneba这样的数字市场在Cod Point,Bundles和您需要的所有游戏必需品上都提供出色的交易。




