“分裂小说使批评家感到高兴”
游戏社区对约瑟夫·票价的最新发行兴奋感令人兴奋,这是“它需要两个”背后的创造力。 Hazelight Studios的这项新产品的标题为“ Split Fiction”,在游戏出版社中引起了浪潮,Metacritic的平均得分令人印象深刻,而OpenCritic的平均得分为90。
批评家们赞美“分裂小说”,尤其是因为其创新的游戏方法。该游戏在不断引入新鲜机制方面表现出色,以确保玩家在整个经验中保持参与度。这种无缝的创造力和参与融合导致了一些激光的评论:
Gameractor UK称赞它是Hazelight Studios迄今为止的最佳作品,并获得了完美的100/100分。他们赞扬了其多样性和所有机械师的高执行水平,并指出游戏不断的新想法的流动是对创造力和创新的真正庆祝。
Eurogamer还给了它一个完美的分数,将“分裂小说”描述为从头到尾的一次奇妙的冒险。他们强调了它的创造力和参与,称其为人类想象的无限本质生动。
IGN USA授予了90/100的比赛,赞扬其精湛的手工艺和令人兴奋的14小时运行时间。他们指出,游戏的不断变化的游戏风格确保没有任何机械师夸大了它的欢迎,这使它成为了想象力的胜利,也是合作社爱好者的必不可少的。
但是,并非所有评论都没有批评。一些审稿人指出了“分裂小说”可以改善的领域:
VGC给了它80/100,承认游戏对“需要两个”的视觉进步,但批评了两个主要位置之间切换的重复性。他们还提到,尽管游戏玩法仍然吸引人,但情节留下了一些不足之处。
硬核游戏玩家为70/100的得分得分,并指出“拆分小说”比其前任更短,更昂贵。他们认为它缺乏独创性和各种各样的“它需要两个”,尽管它仍然为两个球员提供了一种有趣而激动人心的体验。
尽管批评了这些小小的批评,但“拆分小说”还是广泛认为是这一代最令人印象深刻的合作游戏之一。它于2025年3月6日发布,用于当前生机游戏机(PS5,Xbox系列)和PC,全世界的游戏玩家都非常期待。
对于那些渴望潜入这种创新和创新的合作冒险的人来说,“ Split Fiction”承诺了一种激动人心的体验,充满了不断变化的游戏玩法和您和您的伴侣不想错过的想象力的庆祝活动。


