"스플릿 소설을 즐겁게 비평가"

작가 : Nathan May 01,2025

"스플릿 소설을 즐겁게 비평가"

게임 커뮤니티는 Josef Fares의 최신 릴리스 인 "It Take Two" "Split Fiction"이라는 제목의 Hazelight Studios 의이 새로운 제품은 Gaming Press에서 파도를 만들고 있으며, Metacritic에서는 91 점, OpenCritic에서는 90 점입니다.

비평가들은 특히 게임 플레이에 대한 혁신적인 접근 방식으로 칭찬으로 "분할 소설"을 샤워했습니다. 이 게임은 끊임없이 신선한 역학을 소개하는 데 탁월하여 플레이어가 자신의 경험을 통해 계속 참여할 수 있도록합니다. 창의성과 참여의 원활한 조화는 몇 가지 빛나는 리뷰로 이어졌습니다.

  • Gameractor UK는 현재까지 Hazelight Studios의 최고의 작품으로 환영을 받았으며 완벽한 100/100 점수를 받았습니다. 그들은 게임의 새로운 아이디어의 끊임없는 흐름이 창의성과 혁신의 진정한 축하라는 점을 지적하면서 모든 역학의 다양성과 높은 실행 수준을 칭찬했습니다.

  • Eurogamer는 또한 "Split Fiction"을 처음부터 끝까지 환상적인 모험으로 묘사하면서 완벽한 점수를 얻었습니다. 그들은 창의성과 참여를 강조하여 그것을 인간 상상력의 무한한 본질에 대한 생생한 증거라고 부릅니다.

  • IGN USA는 경기에 90/100을 수여하여 14 시간 런타임과 스릴 넘치는 공예품을 칭찬했습니다. 그들은 게임의 끊임없이 변화하는 게임 플레이 스타일이 단일 정비공이 환영을 초과하지 않도록 보장하여 상상력의 승리와 협동 애호가들에게 꼭 봐야 할 일을 보장합니다.

그러나 모든 리뷰가 비판이없는 것은 아닙니다. 일부 검토 자들은 "분할 소설"이 향상 될 수있는 영역을 지적했습니다.

  • VGC는 80/100을 주었고 게임의 시각적 발전을 "2 번 가져가"를 인정했지만 두 주요 위치 사이에서 전환하는 반복적 인 특성을 비판했습니다. 그들은 또한 게임 플레이가 여전히 매력적이지만 줄거리는 원하는 것을 남겨두고 있다고 언급했다.

  • 하드 코어 게이머는 70/100으로 득점하여 "스플릿 소설"이 전임자보다 짧고 비쌉니다. 그들은 독창성과 다양한 "2 번의"가 부족하다고 느꼈지만 여전히 두 선수에게 재미 있고 흥미로운 경험을 제공했습니다.

이러한 사소한 비판에도 불구하고, "분할 소설"은이 세대의 가장 인상적인 협동 조합 게임 중 하나로 널리 호평을 받았습니다. 2025 년 3 월 6 일, 현재 세대 콘솔 (PS5, Xbox Series) 및 PC의 출시는 전 세계 게이머들에 의해 매우 기대됩니다.

이 창의적이고 혁신적인 협동 조합 모험에 뛰어 들기를 간절히 원하기 위해 "Split Fiction"은 끊임없이 변화하는 게임 플레이로 가득 찬 스릴 넘치는 경험과 당신과 당신의 파트너가 놓치고 싶지 않을 상상력을 축하합니다.