微软游戏老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示,尽管光晕失败了,Xbox粉丝将看到更多的电影和电视节目改编 - 那接下来是什么?
尽管Halo电视连续剧的热烈欢迎,但Microsoft仍致力于调整其用于电影和电视的视频游戏属性。微软游戏负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)证实了这一点,并指出,粉丝们可以期待将来会有更多的改编。这一公告是在即将发行的《我的《我的世界》:电影:Prime Video上成功的《辐射》系列。斯宾塞(Spencer)承认从光环和后果中学到的经验教训,强调这些经历建立了信心并为未来的努力提供了信息。他承认,一些项目将不可避免地不足,但向粉丝们确保了这一领域的持续努力。
现在,问题转到下一个Xbox游戏将进行调整。 Netflix在2022年宣布了一部基于战争齿轮的真人电影和动画系列,尽管除了Dave Bautista对Marcus Fenix的角色表达了兴趣以外的更新稀少。
即将进行的视频游戏改编:2025及以后
48张图像
猜测比比皆是。鉴于《辐射》的成功,尽管亚马逊现有的幻想产品可能会使它们的可能性降低,但Prime Video上的Elder Scrolls/Skyrim系列似乎是合理的。索尼的Gran Turismo电影的成功提高了微软电影《 Forza Horizon》电影的可能性。凭借微软对Activision Blizzard的所有权, 《使命召唤》电影或对魔兽改编的重新尝试也是强烈的竞争者。杰森·施雷尔(Jason Schreier)的书《尼斯》( Play Nice) ,详细介绍了魔兽,守望先锋和暗黑破坏神的Netflix项目;微软可能会恢复它们。对崩溃班迪克特(Crash Bandicoot)的家庭友好改编是另一种可能性,反映了马里奥(Mario)和声音电影的成功。基于即将上映的2026年寓言重新启动的电影或系列也是一个有趣的前景。最后,重新启动的光环胶片仍然是一种可能性。
相比之下,微软的竞争对手索尼和任天堂在适应工作中进一步发展。索尼拥有成功的改编,例如未知电影,HBO是我们的最后一部和扭曲的金属。他们还宣布了基于Helldivers 2 , Horizon Zero Dawn和Tsushima的幽灵的项目。战神电视连续剧已经在进行中。与此同时,任天堂在超级马里奥兄弟电影中取得了巨大的成功,并发表了续集和《 Zelda》改编的真人传奇。








