Microsoft GamingのボスであるPhil Spencer氏は、XboxのファンはHaloの失敗にもかかわらず、映画やテレビ番組の適応が増えると言います。
Halo TVシリーズの圧倒的なレセプションにもかかわらず、Microsoftは映画やテレビのビデオゲームのプロパティを適応させることに引き続き取り組んでいます。 Microsoft GamingのチーフPhil Spencerはこれを確認し、ファンは将来より多くの適応を期待できると述べました。この発表は、Minecraft:The Movieのリリースと、Primeビデオのフォールアウトシリーズの成功に続きます。スペンサーは、 HaloとFalloutの両方から学んだ教訓を認め、これらの経験が自信を構築し、将来の努力を知らせることを強調しています。彼は、いくつかのプロジェクトが必然的に不足することを認めているが、この分野での継続的な努力のファンを保証している。
次にXboxゲームがどのXboxゲームが適応されるかという質問が現在向けられます。 Gears of Warに基づいた実写映画とアニメーションシリーズは、2022年にNetflixによって発表されましたが、デイブバウティスタのマーカスフェニックスの役割に対する関心を表明していない更新は不足しています。
今後のビデオゲームの適応:2025以降
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憶測がたくさんあります。 Falloutの成功を考えると、PrimeビデオのThe Elder Scrolls/Skyrimシリーズはもっともらしいと思われますが、Amazonの既存のファンタジーの提供により、それらが可能になる可能性が低くなる可能性があります。 SonyのGran Turismo映画の成功は、MicrosoftのForza Horizon映画の可能性を高めています。 MicrosoftのActivision Blizzardの所有権、 Call of Duty FilmまたはWarcraftの適応の新たな試みも強力な候補です。 Jason Schreierの本、 Play Nice 、詳細は、以前はWarcraft 、 Overwatch 、 DiabloのNetflixプロジェクトを棚上げしていました。マイクロソフトは潜在的にこれらを復活させる可能性があります。クラッシュバンディクーの家族向けの適応は、マリオとソニック映画の成功を反映した別の可能性です。今後の2026 Fableの再起動に基づいた映画やシリーズも興味深い見通しです。最後に、再起動されたハローフィルムは依然として可能です。
対照的に、Microsoftの競合他社であるSonyとNintendoは、適応の努力にさらに進んでいます。ソニーは、未知の映画、HBOのThe Last of Us 、 Twisted Metalのような成功した適応を誇っています。彼らはまた、 Helldivers 2 、 Horizon Zero Dawn 、およびTsushimaのGhostに基づいたプロジェクトを発表しました。ゴッドオブウォーテレビシリーズはすでに進行中です。一方、任天堂は、スーパーマリオブラザーズ映画で大成功を収め、続編と開発における実写の伝説のゼルダ適応を獲得しています。







