报告称《堡垒之夜》人气攀升,大逃杀游戏关注度减退

作者 : Gabriella Oct 29,2025

分析公司Newzoo的最新行业报告指出,尽管《堡垒之夜》仍占据主导地位,大逃杀类游戏可能正面临日益增长的压力。

《2025年PC与主机游戏报告》揭示了多项演变趋势,其中大逃杀游戏参与度的显著下滑尤为突出。Newzoo数据显示,该品类占总游戏时长的份额已从2021年的19%降至2024年的12%。

通过覆盖37个市场(不含中国和印度)PC、PlayStation及Xbox平台的游戏性能监测器,Newzoo发现射击类与大逃杀游戏合计始终占据约40%的游戏时长。虽然大逃杀热度减退,射击类游戏的参与度却呈现相应增长。

大逃杀品类最显著的趋势是《堡垒之夜》的统治力持续增强。Newzoo报告显示Epic的旗舰作品在该品类游戏时长占比从2021年的43%攀升至2024年的77%,成功整合了日益萎缩的市场。

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角色扮演游戏则展现出相反的增长势头,其游戏时长占比从2021年的9%上升至2024年的13%。Newzoo强调有18%的RPG参与度来自2023年发布的重点作品,包括《博德之门3》《暗黑破坏神IV》《崩坏:星穹铁道》《霍格沃茨之遗》及《星空》。

报告凸显了游戏行业对玩家注意力的激烈争夺。虽然《堡垒之夜》《使命召唤:战区》《Apex英雄》等头部作品保持强势地位,其他游戏却难以维持用户粘性。射击类与角色扮演游戏似有扩张之势,《漫威争锋》《博德之门3》等近期成功作品正推动这一增长。

《堡垒之夜》的长盛不衰得益于其持续进化,包括定期更新与不断扩展的游戏模式生态系统。但报告指出玩家偏好将持续演变,这为应对行业趋势变化的开发者们既带来挑战也创造机遇。