Capcom继续复兴经典IP
Capcom打算从Okami和Onimusha系列赛开始,为经典游戏的粉丝带来令人兴奋的消息。深入研究更多有关其策略的信息以及哪个标志性系列可能是复兴的下一个。
Capcom将继续恢复经典IP
从Okami和Onimusha开始
Capcom的新闻稿从12月13日开始揭示了他们致力于振兴经典IP的承诺,而Onimusha和Okami系列的新期领导了这一收费。该公司致力于通过将新的生活呼吸到这些心爱的专营权,向游戏玩家提供一流的内容。
即将推出的Onimusha游戏将于2026年推出,将把玩家带到京都的江户时代。同时,Okami的续集正在制作中,尽管原始游戏的导演和开发团队掌舵,尽管其发布日期仍然没有公开。
该公司表示:“ Capcom致力于重新激活最近没有新冠军的休眠IPS。” “我们的目标是通过利用我们广泛的内容库来增强我们的企业价值,包括诸如Onimusha和Okami之类的过去IP的复兴,以持续生产高质量,高效的标题。”
除了这些复兴之外,Capcom还积极开发Monster Hunter Wilds和Capcom Fighting Collection 2,均计划于2025年发行。尽管专注于经典IP,但Capcom仍继续创新,例如Kunitsu-Gami:女神的Path and of oferaprimal。
Capcom的超级选举可能会揭示未来的头衔
2024年2月,Capcom进行了一次“超级选举”,歌迷投票赞成他们最喜欢的角色和所需的续集。结果强调了对续集和翻拍的强烈需求,例如《恐龙危机》,《黑暗讲话者》,《 onimusha》和《呼吸》。
自1997年和2003年上次发行以来,诸如Dino危机和黑暗讲话者之类的系列被大大忽视。 Fire 6的呼吸是在线RPG,于2016年7月推出,但仅持续到2017年9月。这些专营权一直处于休眠状态多年,并且已经成熟了复兴或重新制作。
尽管Capcom尚未确认他们接下来将重新激活哪个IP,但“超级选举”的结果可能会瞥见未来的项目,因为球迷们还投票支持Onimusha和Okami。








