BioWare Axes Dragon Age Devs用于质量效应优先级

作者 : Sarah Feb 20,2025

关键的龙时代开发人员离开质量效应5重组的BioWare。

1月29日,IGN报道说,Bioware在将其完全转移到Mass Effect 5开发中,将众多开发商重新分配给其他EA项目。总经理加里·麦凯(Gary McKay)解释了这种重组是在开发周期之间“重新构想我们如何工作”的战略举措,并指出目前质量效应5的全部工作室的支持并不需要。 ,少数龙腾世纪的团队成员面临终止,可以选择申请其他内部职位。

这一消息促使几个备受瞩目的生物保健离开。编辑Karin West-Weekes,《 Dragon Age:The Veilguard Trick Weekes》的叙事设计师兼首席作家,编辑Ryan Cormier公开宣布了他们的求职。制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm也证实了他们的出口。在2023年的裁员和最近的龙腾世纪(Dragon Age)离职之后:面纱导演科琳·布什(Corinne Busche)。

EA对受影响个体数量的询问的回应仍然含糊不清,只是指出工作室适当地为当前的质量效应5开发阶段提供了适当的人员。

《龙腾世纪》(Dragon Age)的最新发行:该系列十年来的第一个新冠军The Veilguard感到失望。 Bioware确认没有发出后DLC,这是一个令人惊讶的决定,鉴于先前的龙时代扩展。 EA进一步承认,销售额的预测差不多,仅达到150万球员,而300万人的目标是50%。以前已经记录了游戏的陷入困境的发展,并以裁员和关键人员的离开为特征。

同时,EA证实,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts,Parrish Ley等人的核心效应退伍军人团队正在领导下一个质量效应游戏的发展。