BioWare Axes Dragon Age Dev pour Mass Effect Priority

Auteur : Sarah Feb 20,2025

Les principaux développeurs de l'âge du dragon quittent BioWare après la restructuration de Mass Effect 5.

Le 29 janvier, IGN a rapporté que BioWare, dans son passage complet au développement de Mass Effect 5, avait réaffecté de nombreux développeurs à d'autres projets EA. Le directeur général Gary McKay a expliqué cette restructuration comme une décision stratégique pour "réinventer la façon dont nous travaillons" entre les cycles de développement, déclarant que le soutien complet du studio n'était pas actuellement nécessaire pour l'effet de masse 5. Alors que de nombreux employés de BioWare ont été placés avec succès dans des rôles appropriés au sein d'EA EA , un plus petit nombre de membres de l'équipe de Dragon Age ont été confrontés à la résiliation, avec la possibilité de postuler à d'autres postes internes.

Cette nouvelle a provoqué plusieurs départs de Bioware de haut niveau. Le rédacteur en chef Karin West-Weekes, concepteur narratif et écrivain principal sur Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, et le rédacteur en chef Ryan Cormier a annoncé publiquement leurs recherches d'emploi. La productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes seniors Michelle Flamm ont également confirmé leurs sorties. Ces départs suivent les licenciements en 2023 et le départ récent de Dragon Age: la directrice de Veilguard Corinne Busche.

La réponse d'EA aux demandes de renseignements concernant le nombre de personnes touchées est restée vague, déclarant simplement que le studio est correctement doté pour la phase de développement actuelle de Mass Effect 5.

La récente sortie de Dragon Age: The Veilguard, le premier nouveau titre de la série en une décennie, a été accueillie. BioWare n'a confirmé aucun DLC post-lancement, une décision surprenante donnant des extensions précédentes de l'âge du dragon. EA a en outre admis que les ventes étaient considérablement inférieures à des projections, ce qui n'a atteint que 1,5 million de joueurs contre un objectif de 3 millions, un déficit de 50%. Le développement troublé du jeu, marqué par les licenciements et le départ du personnel clé, a été précédemment documenté.

Pendant ce temps, EA a confirmé qu'une équipe de base de vétérans de Mass Effect, dont Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley et d'autres, dirige le développement du prochain jeu Mass Effect.