Monster Hunter Wilds多長時間?
終於來了! Monster Hunter Wilds已在PS5,Xbox系列X/S和PC上到達。 Capcom的野獸鬥爭動作系列中的最新作品是其前身Monster Hunter World的巨大腳步及其廣泛的冰播擴展。但是征服需要多長時間?我們要求IGN團隊的幾個成員分享他們的經驗,詳細說明他們的比賽時間,優先事項和賽后冒險。
湯姆·馬克斯(Tom Marks) - 執行評論編輯,遊戲
我在不到15個小時內完成了Monster Hunter Wilds的競選活動。與Monster Hunter Rise不同,這是實際故事的結論,而不是中途。但是,完成廣告系列只能獲得較低的排名。高級等待著,充滿了附帶任務和更艱鉅的挑戰。因此,將其考慮在開始。
我花了15個小時才完成幾乎所有這些任務,並達到了我認為真正的殘局。這涉及與每個怪物作鬥爭,解鎖所有手工製作系統,並掌握定制的藝術武器系統,該系統設計在信用額度後很長時間保持參與度。多虧了Wilds精簡的研磨,我只需要額外的五個小時即可購買所需的峰值武器和裝甲套件。當然,在其他武器類型及以後都有更多的等待。
** Casey Defreitas-指南副編輯** -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------我完成了大約40個小時的最終高級故事任務,大約在完成低級後約22小時。很難完全精確,因為我花了很多時間在菜單上進行指導創作。在低級期間,我專注於製定自己的能力,並不斷進步,跳過反复的狩獵。我的高級方法是相似的,儘管我從故事任務轉移到與朋友一起狩獵可選的怪物(這是解鎖故事任務的必要性)。
我只通過狩獵額外的Ajarakan來升級武器,否則優先考慮執行最終任務。這不是我首選的遊戲風格;有了更多的時間,我可能會達到60小時,製作更高效的裝甲和武器。
我仍然需要完成六個階層任務,並完成地方性的生活收集和釣魚。至少還有一個可選的任務可能在等待。除此之外,我計劃為護身符升級,製作不同的裝甲,嘗試藝術武器的怪物,並在學習新武器時與朋友重播故事。未來的標題更新和事件任務進一步擴展了冒險。
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西蒙·卡迪(Simon Cardy) - 高級社論製作人
我在不到16個小時內完成了Monster Hunter Wild的主要故事,與世界相比,我的運行時間令人驚訝,在那裡我達到了25個小時而沒有完成。作為該系列的相對新手,我發現許多戰鬥令人驚訝地容易。當我對Apex Predators暈倒了幾次時,整體經驗感到輕鬆。簡化的遊戲玩法,縮放元素弱點,製作要求和狩獵機制可能會導致這種較短的遊戲時間。
一致的故事過場動畫/怪物的戰鬥節奏持續到積分,也影響了運行時。感覺不像純粹的怪物獵人體驗,而是一個西方電影的故事。儘管我對迅速的故事結論表示讚賞,但我想知道它是否犧牲了定義該系列的吸引力直到賽后的元素。
賈達·格里芬(Jada Griffin) - 社區負責人
我在大約20個小時內達到了Monster Hunter Wild的最初榮譽,主要用於可选和側面任務。我還花了一些時間探索,狩獵地方性生活,定制菜單和喊叫,並找到最佳的營地。
完成所有高級任務和附帶任務需要15個小時。我在賽后活動中花了近70個小時的時間,例如與朋友狩獵,裝飾耕種和尋找怪物冠軍。我為添加新怪物的未來標題更新感到興奮。
**羅尼障礙 - 製片人,指南** -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------大約20個小時後,我看到了第一個學分,主要關注偶爾的裝甲套裝。我還嘗試了各種武器(Switch Ax很棒!),從而延長了遊戲時間。目前有65小時的記錄,我不認為最初的學分是真正的結局。還有更多的狩獵,怪物和手工藝。這個故事感覺就像是一個擴展的教程,我很感激,允許繼續進行怪物戰鬥(Congalala除外,再也不會!)。





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