《沙丘:覺醒》測試版揭露重大 PvP 設計缺陷
作者 : Harper
Nov 15,2025

《沙丘:覺醒》公開測試週末已結束,期間揭露了一項嚴重漏洞,能讓玩家在 PvP 中永久暈眩對手。深入了解這項破壞遊戲平衡的錯誤以及 Funcom 的應對方案。
玩家發現致命連續暈眩漏洞
《沙丘:覺醒》測試週落幕

近期《沙丘:覺醒》的公開測試提供玩家 20-25 小時遊戲體驗,並展示多項新功能。在 5 月 10 日的全球 LAN 派對直播中,參與者揭露了能讓玩家在 PvP 對戰中無限暈眩對手的缺陷。
此「連續暈眩漏洞」觸發時機為:當玩家對體力耗盡的敵人連續發動快速匕首攻擊,會使目標陷入無力防禦的僵直狀態,無法行動或逃脫。
這個問題在知名實況主 Tyler1 與 Shroud 的直播過程中引發關注,使漏洞能見度大幅提升。
Funcom 承諾於上市前修復

全球 LAN 派對直播期間,Funcom 開發人員觀察到連續暈眩問題並立即處理。世界總監 Jeff Gagné 與首席製作人 Ole Andreas Haley 向玩家保證,此錯誤將在遊戲正式發行前完成修復。
Gagné 表示:「我們已掌握狀況。這並非意外——我們正在著手處理。」隨著測試結束,Funcom 已收集寶貴意見,將為即將到來的發行版本進行優化。
《沙丘:覺醒》預計 2025 年 6 月 10 日於 PC 平台發行,PlayStation 5 與 Xbox Series X|S 版本將隨後推出。請持續關注我們下文的最新動態!
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