殺手開發項目007三部曲中引入的“ Young Bond”
IO Interactive終於發布了有關其備受期待的遊戲007的更多詳細信息!從傳奇的間諜詹姆斯·邦德(James Bond)啟發的啟發下,深入了解這個令人興奮的工作冠軍。
年輕的詹姆斯·邦德(James Bond)在項目007項目中佔據了中心地位
IO Interactive的目標007開始三部曲
備受讚譽的殺手系列IO Interactive背後的策劃者將目光投向電影歷史上最具標誌性的角色之一James Bond。他們即將到來的遊戲(目前名為007 Project 007)不僅是另一次獨立冒險。在最近的一次採訪中,IO Interactive的首席執行官Hakan Abrak表示,他對Project 007的願景啟動了全新的三部曲,從而使Bond的宇宙振興了新一代遊戲玩家的宇宙。
自2020年11月19日宣布007項目以來,遊戲社區一直興奮地嗡嗡作響,因為殺手系列中有關隱身和間諜活動的工作室如何將這些技能轉化為債券遊戲。在10月16日接受IGN的採訪中,Abrak嘲笑了該遊戲的進展“非常好”,並將在獲得標誌性的雙O地位之前向玩家介紹邦德的年輕版本。
“那個項目令人興奮的是,我們實際上必須做一個原始的故事,”阿布拉克與IGN分享道。 “對所有傳統和所有歷史都非常令人興奮……與為遊戲玩家建立年輕紐帶的家庭一起工作;遊戲玩家可以稱呼自己並與之成長的紐帶。”
Abrak強調了工作室如何為該項目做準備二十年。有了Hitman,IO Interactive以製定沉浸式,隱形驅動的體驗而聞名,而且似乎007項目將利用這些優勢。
但是,詹姆斯·邦德(James Bond)提出了一個獨特的挑戰。正如Abrak所說,這是IO首次使用外部知識產權(IP),而不是他們內部創建的東西。阿布拉克說:“詹姆斯·邦德(James Bond)是一個不同的知識產權。這不是我們的知識產權。這不是我們的IP……我只是希望我們做的事情將在未來幾年中定義詹姆斯·邦德(James Bond)的界限。”他補充說,目標是創建一個遊戲玩家的宇宙,以使遊戲玩家擁有多年來,我們可以隨著電影中的邦德(Bond)而成長。 ”
阿布拉克(Abrak)對該系列的野心並沒有停在一場比賽中。他將項目007設想為三部曲的基礎。阿布拉克說:“這不是電影的遊戲化。” “這完全開始並成為一個故事,希望將來為一部大型三部曲而言。”該願景與IO Interactive的Hitman系列的成功相呼應,該系列的成功使Agent 47在三個備受讚譽的分期付款中在致命的任務中穿越地球。
我們知道的有關項目007的一切
項目007故事
007項目的故事在很大程度上仍然存在,但是隨著時間的流逝,一些有趣的細節出現了。根據遊戲的官方網站,它將以“完全原始的邦德故事”為特色,“玩家將進入世界上最喜歡的秘密特工的鞋子,以在第一個詹姆斯·邦德起源的第一個故事中贏得他們的狀態。”
正如IGN採訪時所確認的那樣,它將與在電影中描繪邦德的任何演員都沒有任何联系。阿布拉克(Abrak)在2023年在《埃奇》(Edge Magazine)上發表講話時提到,這個版本的詹姆斯·邦德(James Bond)將“比丹尼爾·克雷格(Daniel Craig)更接近羅傑·摩爾(Roger Moore)”。 007項目將展示一個年輕的詹姆斯·邦德(James Bond),在他成為秘密特工的早期 - 他成為我們今天所認識的溫和,熟練的間諜之前。
項目007遊戲玩法
有關007項目遊戲玩法的詳細信息仍然很稀缺,但是Abrak在2023年向Edge Magazine透露:“我們能夠在辦公室裡拿起的其他幾個麵包屑建議……比Hitman的Freeform jaunts更具腳本的體驗。”他將其描述為“最終的間諜幻想”,暗示了使用小工具的使用,並偏離了特工47的致命目標。
此外,正如IO Interactive的工作清單所暗示的那樣,該遊戲可能是第三人稱的動作體驗。根據PlayStation Universe的說法,在2021年7月,出現了列表,強調著專注於“沙盒講故事”和“尖端AI”,這表明玩家可以期待與《殺手》系列類似的動態,開放式的傳播態度。
項目007發布日期
雖然我們還沒有發布日期,但期望仍在繼續建立,尤其是在IO Interactive戲弄時,遊戲進展順利。當阿布拉克(Abrak)告訴IGN時,即使阿布拉克(Abrak)也無法忍受他對遊戲的興奮:“我今天沒有更新,但是相信我,很快就會在這裡渴望……我知道這是有點挑逗,沒有很多信息,但是有很多很酷的信息,但是會出現很多很酷的事情。







