Star Wars Outlaws để cập nhật dựa trên đầu vào của người hâm mộ
Star Wars Outlaws được thiết lập để nhận được một bản cập nhật đáng kể vào tháng 11 này, theo công bố của giám đốc sáng tạo mới của trò chơi, Drew Rechner. Bản cập nhật này, được lồng tiếng Cập nhật tiêu đề 1.4, dự kiến phát hành vào ngày 21 tháng 11 và hứa hẹn sẽ nâng cao trải nghiệm của người chơi dựa trên phản hồi của cộng đồng.
Giám đốc sáng tạo mới của Star Wars Outlaws chi tiết ba lĩnh vực tập trung
Trong bản cập nhật sau khi ra mắt đầu tiên cho Star Wars Outlaws, giám đốc sáng tạo mới của Ubisoft, Drew Rechner, đã phác thảo kế hoạch tinh chỉnh cơ học của trò chơi và nâng cao trải nghiệm người chơi tổng thể. "Bản cập nhật lớn nhất này" sẽ trùng với việc ra mắt trò chơi trên Steam và việc phát hành DLC đầu tiên, giải quyết các lĩnh vực chính như chiến đấu, tàng hình và kiểm soát để phản hồi phản hồi của người hâm mộ.
Rechner bắt đầu cập nhật nhà phát triển bằng cách bày tỏ lòng biết ơn đối với cộng đồng Outlaws vì sự nhiệt tình và hỗ trợ của họ, điều này đã được thể hiện rõ thông qua nghệ thuật của người hâm mộ, bình luận và video được chia sẻ bởi người chơi. Ông thừa nhận những phản hồi mang tính xây dựng nhận được, nói: "Cảm ơn bạn đã chia sẻ với chúng tôi và giúp chúng tôi làm cho trò chơi trở nên tốt hơn."
Massive Entertainment, nhà phát triển của trò chơi, đã triển khai ba bản cập nhật tiêu đề, giải quyết các mối quan tâm của cộng đồng bằng cách sửa lỗi, tăng cường động lực học và tinh chỉnh máy ảnh tốc độ và cơ học va chạm. Những thay đổi này nhằm mục đích cung cấp trải nghiệm chơi trò chơi mượt mà hơn trên các môi trường đa dạng của trò chơi, từ các hành tinh sa mạc đến những khu rừng tươi tốt.
Mặc dù nhận được lời khen ngợi cao từ Game8, trong đó đã trao cho Star Wars Outlaws số điểm 90 và mô tả nó là "một trò chơi đặc biệt làm công lý cho nhượng quyền Star Wars", Rechner tin rằng vẫn còn chỗ để cải thiện. Trong bản cập nhật nhà phát triển, anh ta đã xác định chính xác ba lĩnh vực chính có thể "cải thiện trò chơi hơn nữa", thể hiện cam kết tăng cường liên tục dựa trên đầu vào của người chơi.






