Totk ve Botw Zaman Çizelgesi Serideki diğer oyunlardan ayrı

Yazar : Joshua Feb 19,2025

Nintendo, Vahşi Nefes ve Krallığın Gözyaşları 'nın yerleşik Zelda zaman çizelgesinin dışında olduğunu onaylar. Sydney'deki Nintendo Live 2024'te yapılan bu duyuru, serinin kronolojisinin anlayışını önemli ölçüde değiştiriyor.

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series

Zelda tarihinde ayrı bir şube

Nintendo'nun sunumu Krallığın Gözyaşları (Totk) ve Vahşi Nefes (BOTW) olaylarının önceki Zelda başlıklarıyla ilgisiz olduğunu açıkladı. Bu vahiy, *ocarina'dan sonra geleneksel olarak dallanan zaten karmaşık Zelda zaman çizelgesini karmaşıklaştırır.

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series

Yerleşik zaman çizelgesi "Kahraman yenildi" ve "Kahraman muzaffer" dallara ayrılır, ikincisi de "yetişkin" ve "çocuk" zaman çizelgelerine bölünür. Bununla birlikte, Botw ve Totk, bu yerleşik anlatılardan ayrılmış farklı, bağımsız bir segmenti işgal eder.

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series

Hyrule'un tarihinin bulanık çizgileri

Hyrule'un tarihinin, tekrarlayan refah ve düşüş döngüleri ile işaretlenmiş karmaşık doğası, her zaman kesin zaman çizelgesi yerleşimini zorlaştırdı. Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes - Bir Şampiyon Yaratmak Bu belirsizliği ima eder, bu da gerçek ve efsanenin iç içe geçmesinin kesin kronolojik yerleşimi zorlaştırdığını gösterir. Kitap, Hyrule'un döngüsel tarihinde mitten tarihsel gerçeği ayırt etmenin zorluğunu not ediyor. Bu doğal belirsizlik, Nintendo'nun BOTW ve Totk'u daha önce yerleşik zaman çizelgesinin dışında konumlandırma kararını daha da desteklemektedir.