Oś czasu TOTK i BOTW oddzielnie od innych gier w serii
Nintendo potwierdza Breath of the Wild i łzy królestwa istnieją poza ustaloną oś czasu Zeldy. To ogłoszenie, dokonane na Nintendo Live 2024 w Sydney, znacznie zmienia zrozumienie fanów „Chronology Series.
Oddzielna gałąź w historii Zelda
Prezentacja Nintendo wyjaśniła, że łzy królestwa (totk) i Oddech dzikich (botw) są niezwiązane z poprzednimi tytułami Zelda. To objawienie komplikuje już skomplikowaną oś czasu Zeldy, która tradycyjnie rozgałęzia się po Ocarinie czasu .
Ustalona oś czasu dzieli się na „bohater jest pokonany”, a „bohater jest triumfalny”, przy czym te ostatnie dzielą się na „dorosłe” i „dziecięce” harmonogramy. Jednak Botw i Totk zajmują wyraźny, niezależny segment, oderwani od tych ustalonych narracji.
Rozmyte linie historii Hyrule
Złożony charakter historii Hyrule, naznaczona powtarzającymi się cyklami dobrobytu i upadku, zawsze stawiała definitywne umiejscowienie osi czasu. The Legend of Zelda: Breath of the Wild - tworzenie mistrza nawiązuje do tej dwuznaczności, sugerując, że przeplatanie faktów i legendy utrudnia precyzyjne rozmieszczenie chronologiczne. Książka zauważa trudność w uznaniu faktu historycznego z mitu w cyklicznej historii Hyrule. Ta nieodłączna niepewność dodatkowo potwierdza decyzję Nintendo o pozycjonowaniu BOTW i TOTK poza uprzednio ustalonym harmonogramem.






