Inilabas ng Rogue Legacy Dev ang source code upang turuan ang mga manlalaro

May-akda : Christian May 15,2025

Sa isang makabuluhang hakbang upang maisulong ang pag -aaral at pag -unlad ng laro, pinakawalan ng indie developer ng Cellar Door Games ang source code ng kanilang na -acclaim na 2013 Roguelike, "Rogue Legacy," nang libre. Ang gawaing ito ng kabutihang -loob ay dumating sa loob ng isang dekada pagkatapos ng paunang paglabas ng laro, dahil ang studio ay naglalayong ibahagi ang kaalaman at magbigay ng inspirasyon sa mga bagong gawain sa pamayanan ng gaming.

Nagbabahagi ang mga laro ng Cellar Door ng source code ng rogue legacy

Ang art art at musika ay hindi malayang gamitin, ngunit sinabi ni Cellar na makipag -ugnay sa kanila kung kinakailangan

Ang pag-anunsyo ng balita sa pamamagitan ng Twitter (X), ang mga larong pinto ng cellar ay ginawang magagamit ang source code sa GitHub, sa ilalim ng isang lisensya na hindi pang-komersyal. Pinapayagan nito ang mga mahilig at naghahangad na mga developer na i -download at pag -aralan ang code para sa personal na paggamit. Ang imbakan, na pinamamahalaan ng developer na si Ethan Lee, na nag -ambag din sa iba pang mga pagpapalabas ng pinagmulan ng laro ng indie, ay nagpapakita ng kumpletong script para sa "Rogue Legacy 1."

Ang desisyon na palayain ang source code ay natugunan ng malawak na pagpapahalaga sa social media, na may maraming pinupuri ang mga laro ng cellar door para sa pag -aalaga ng mga pagkakataon sa pag -aaral sa pag -unlad ng laro. Sinusuportahan din ng paglipat ang pangangalaga sa laro, tinitiyak na ang "Rogue Legacy" ay nananatiling naa -access kahit na ito ay tinanggal mula sa mga digital storefronts. Ang aspetong ito ay nakakaakit ng atensyon ni Andrew Borman, direktor ng digital na pangangalaga sa Rochester Museum of Play, na nagpahayag ng interes sa pakikipagtulungan sa mga larong pinto ng cellar para sa isang opisyal na donasyon sa museo.

Ibinahagi ng Rogue Legacy Dev ang code ng mapagkukunan ng laro sa pagtugis ng pagbabahagi ng kaalaman

Habang ang source code ay nagsasama ng lahat ng naisalokal na teksto mula sa laro, hindi ito sumasaklaw sa mga icon, sining, graphic, o musika ng laro, na nananatiling protektado sa ilalim ng isang lisensya ng pagmamay -ari. Binigyang diin ng mga larong pinto ng cellar na ang layunin ng pagbabahagi ng imbakan ay upang turuan ang iba, magbigay ng inspirasyon sa mga bagong proyekto, at mapadali ang paglikha ng mga pagbabago para sa "Rogue Legacy 1." Hinihikayat nila ang sinumang interesado na gumamit ng mga elemento na hindi kasama sa imbakan o sa pamamahagi ng trabaho na lampas sa mga termino ng lisensya upang direktang maabot ang mga ito.

Ibinahagi ng Rogue Legacy Dev ang code ng mapagkukunan ng laro sa pagtugis ng pagbabahagi ng kaalaman