Roge Legacy dev dev ဖြန့်ချိရေးဂိုးသွင်းရန်အရင်းအမြစ်ကုဒ်
လေ့လာမှုနှင့်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုမြှင့်တင်ရန်သိသာထင်ရှားသည့်ပြောင်းရွှေ့မှုတွင် Indie Developer Carryar တံခါးဖွင့်ထားသော 2013 ခုနှစ်, စတူဒီယိုသည်ဗဟုသုတများမျှဝေရန်နှင့်ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းတွင်အလုပ်သစ်များပြုလုပ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။
Cellar Games ဂိမ်းများသည် Rogue Legacy ၏အရင်းအမြစ်ကုဒ်ကိုမျှဝေသည်
ဂိမ်းအနုပညာနှင့်တေးဂီတသည်အခမဲ့သုံးစွဲရန်မလွယ်ကူပါ, သို့သော်လိုအပ်ပါကမြေအောက်ခန်းကသူတို့ကိုဆက်သွယ်ပါ
Twitter (X) မှတဆင့်သတင်းကိုကြေငြာခြင်း (x) မှတစ်ဆင့်မြေအောက်ခန်းဂိမ်းများကိုစီးပွားဖြစ်မဟုတ်သောအသုံးဝင်သောလိုင်စင်အောက်တွင်အရင်းအမြစ်ကုဒ်ကို GitHub တွင်ရရှိနိုင်ပါသည်။ ၎င်းသည်နေ့စဉ်အသုံးပြုမှုအတွက်ကုဒ်ကိုဒေါင်းလုတ် လုပ်. လေ့လာရန်စိတ်အားထက်သန်သော developer များကိုခွင့်ပြုသည်။ Developer Ethan Lee မှအခြား indie game source source ကိုဖြန့်ချိပေးခဲ့သည့် Developer Ethan Lee ကစီမံခန့်ခွဲသော repository ကို "Rogue Legacy 1" အပြည့်အဝ scripting ကိုပြသသည်။
အရင်းအမြစ်ကုဒ်ကိုဖြန့်ချိရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ကို Social Media တွင်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်တန်ဖိုးထားလေးမြတ်မှုနှင့်တွေ့ဆုံခဲ့ပြီး, အဆိုပါပြောင်းရွှေ့မှုသည်ဂိမ်းကာကွယ်စောင့်ရှောက်မှုကိုအထောက်အကူပြုသည်။ Digital Storefronts မှလှည့်စားနေလျှင်ပင် "Roge Legacy" ကိုသေချာစေရန်လည်းအထောက်အကူပြုသည်။ ဤရှုထောင့်သည်ဒစ်ဂျစ်တယ်ထိန်းသိမ်းရေးဒါရိုက်တာ Andrew Borman ၏အာရုံစူးစိုက်မှုကိုဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့ပြီးပြတိုက်သို့တရားဝင်လှူဒါန်းမှုအတွက်မြေအောက်ခန်းတံခါးကစားခြင်းနှင့်ပူးပေါင်းရန်စိတ်ဝင်စားကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
အရင်းအမြစ်ကုဒ်တွင်ဒေသတွင်းရှိဒေသဆိုင်ရာစာသားအားလုံးပါ 0 င်သော်လည်းစီးပွားဖြစ်လိုင်စင်အောက်တွင်အကာအကွယ်ပေးထားသောဂိမ်း၏အိုင်ကွန်များ, Cellar Games မှဂိမ်းကစားခြင်းကသိုလှောင်ရုံကိုဝေမျှရန်ရည်ရွယ်ချက်မှာအခြားသူများကိုပညာပေးရန်, စီမံကိန်းအသစ်များကိုလှုံ့ဆော်ရန်, သိုလှောင်ရုံများတွင်သို့မဟုတ်ဖြန့်ဖြူးခြင်းတွင်မပါ 0 င်သောအရာဝတ်ထုများတွင်မပါ 0 င်သော Element များကိုအသုံးပြုခြင်းကိုသူတို့စိတ်ဝင်စားသောမည်သူမဆိုကိုသူတို့အားတိုက်ရိုက်ရောက်ရှိရန်နှင့်တိုက်ရိုက်ဆက်သွယ်မှုများပြုလုပ်ရန်တိုက်တွန်းသည်။




