魂を失った:PS5とPCリリースはポーランド語のために3か月遅れました

著者 : Samuel May 20,2025

失われた魂は別として、PCとPlayStation 5の非常に期待されているシングルプレイヤーアクションゲームは、2025年5月30日の元のリリース日から2025年8月29日まで遅れました。

「Lost Soulを脇に発表して以来、世界中のプレイヤーから受けた前向きな反応に本当に感謝しています」とUltizero Games氏は述べています。 「私たちは高品質のゲームエクスペリエンスを提供することに引き続きコミットしています。2025年8月29日に、Ultizero Gamesがゲームを磨くために追加の時間をかけることができます。

もともとは、ソロ開発者のヤン・ビンの発案者であるロスト・ソウル・ア・アラ・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・現在、上海に拠点を置くスタジオUltizero Gamesの創設者兼CEOであるBingは、2016年のViral Reave VideoからSonyのPlay Broadcastの主要ゲームに成長しています。

IGNとの最近のインタビューで、Yang Bingは、Lost Soulの広範な開発の旅を別として議論しました。このゲームは、ファイナルファンタジーのキャラクターとデビルメイクライの戦闘のスリリングなブレンドと呼ばれることが多いという大きな興奮を獲得しています。

主人公のケサールは、プレイヤーがプレイスタイルを切り替えることを可能にする多目的で形を変える武器を振り回します。ケサールは、支持能力を召喚できるアリーナという名前のドラゴンのような同盟者を伴って、エピックボスの戦いで頂点に達し、空中避け、精密なタイミング、コンボ、カウンターに満ちた世界をナビゲートします。ビンによって「redいと発見」の旅として説明されているゲームの物語は、複数の次元にわたって展開され、SF要素と現代の美学をブレンドしますが、完全なストーリーはこれまでにリリースされたトレーラーに基づいていくらかとらえどころのないままです。