Ang Hukom ng Florida ay Nagsusuot ng VR Headset Sa Panahon ng Kaso sa Korte
Ginagamit ang virtual reality na teknolohiya sa isang paglilitis sa korte sa U.S. sa unang pagkakataon at maaaring baguhin ang paraan ng paglilitis sa hinaharap
Ang isang hukom sa Florida at iba pang opisyal ng korte ay gumamit ng mga virtual reality headset sa isang kaso upang maipakita ng depensa ang isang insidente mula sa pananaw ng nasasakdal. Ito ay pinaniniwalaan na ang una, at posibleng lamang, ang oras na ginamit ng mga opisyal ng korte ng U.S. ang virtual reality na teknolohiya sa isang kaso sa korte.
Bagaman ang virtual reality na teknolohiya ay umiral na sa loob ng maraming taon, hindi ito gaanong katanyag sa pangkalahatang publiko bilang karaniwang karanasan sa paglalaro. Ang linya ng Meta Quest VR ay gumawa ng makabuluhang pag-unlad sa bagay na ito, na nagpapakilala ng abot-kaya at wireless na mga headset na ginagawang mas madaling gamitin ang karanasan, ngunit malayo pa rin ito sa pangkalahatan. Ang paggamit ng virtual reality na teknolohiya sa mga kaso sa korte ay isang kawili-wiling pag-unlad dahil maaari nitong baguhin ang paraan ng paghawak ng mga legal na kaso sa hinaharap.
Sa Florida, sa isang pagdinig sa isang "self-defense" na kaso, ginamit ang virtual reality na teknolohiya upang ipakita ang eksena sa oras ng insidente, na ipinakita mula sa pananaw ng nasasakdal. Sinabi ng mga abogado ng mga nasasakdal na nangyari ang karahasan sa isang lugar ng kasalan na pag-aari ng mga nasasakdal, na sumugod sa pinangyarihan sa pagtatangkang protektahan ang kanilang mga ari-arian, mga empleyado at kalmado ang sitwasyon. Gayunpaman, sinabi niya na nakorner siya ng isang lasing at agresibong karamihan. Pagkatapos ay bumunot siya ng kanyang baril bilang pagtatanggol sa sarili at kinasuhan ng pinalubha na pag-atake gamit ang isang nakamamatay na sandata. Upang ilarawan ang eksena, ang nasasakdal ay nagpakita ng isang computer-generated na muling pagtatayo ng eksena sa sandaling iyon, mula sa pananaw ng nasasakdal, at ipinakita ito sa pamamagitan ng isang Meta Quest 2 headset.
Maaaring baguhin ng teknolohiya ng virtual reality ang paraan ng paghawak sa mga pagsubok
Ito ay pinaniniwalaan na ito ang unang pagkakataon na ginamit ang virtual reality na teknolohiya sa ganitong paraan, ngunit maaaring malayo ito sa huli. Habang ang mga ilustrasyon, larawan at mga eksenang binuo ng computer ay ginamit sa mga pagsubok upang makatulong na ilarawan ang mga kaganapan sa isang partikular na sandali, ang teknolohiya ng virtual reality ay natatangi dahil pinapayagan nito ang isang tao na maramdaman na naroroon talaga sila. Karamihan sa mga gumagamit ng VR ay malamang na sumang-ayon na ang panonood ng isang video ng isang eksena ay may ganap na kakaibang epekto kaysa sa pagiging nasa loob nito sa pamamagitan ng teknolohiya ng VR, na nanlilinlang sa utak sa paniniwalang ang lahat ay aktwal na nangyayari sa harap ng mga mata ng gumagamit. Umaasa ang mga abogado ng depensa na kung magpapatuloy ang kaso sa isang pormal na paglilitis ng hurado, makikita ng mga hurado ang parehong virtual reality demonstration.
Kung wala ang mga wireless na kakayahan ng serye ng Meta Quest VR, malamang na ituring na hindi praktikal ang pagpapakitang ito. Ang Meta Quest headset ay madaling maisuot at magamit kaagad kahit saan, habang ang ibang virtual reality headset ay nangangailangan ng koneksyon sa isang computer at maaaring mangailangan ng mga external na tracker upang matukoy kung saan nakatayo at tumitingin ang user. Dahil ang mga karanasan sa VR ay may potensyal na mapahusay ang empatiya at pag-unawa sa pananaw at pag-iisip ng nasasakdal, maaaring makita ng Meta ang malawakang paggamit ng mga headset nito sa mga legal na koponan sa hinaharap.
$370 sa Amazon