Ang mga ex-diablo devs ay nagtatrabaho sa isang bagong ARPG upang makabago ang genre
Ang mga dating developer ng Diablo at Diablo II ay lumilikha ng isang bago, mababang-badyet na aksyon na RPG na may mapaghangad na mga layunin. Ang kanilang independiyenteng studio, ang Moon Beast Productions, ay nakakuha ng $ 4.5 milyon sa pagpopondo upang makabuo ng isang laro na naglalayong "baguhin" ang genre sa pamamagitan ng pagsira sa mga itinatag na kombensiyon. Ang koponan, na binubuo ng mga beterano mula sa orihinal na pamagat ng Diablo, ay nagnanais na mabuhay ang karanasan sa hack-and-slash, na nakatuon sa paglikha ng isang mas bukas at dynamic na ARPG, na nagbabalik sa mga elemento na gumawa ng mga unang laro ng Diablo na matagumpay.
Habang ang mga detalye tungkol sa laro ay mananatiling mahirap makuha, ang paglahok ng lubos na nakaranas ng mga developer ay nagmumungkahi ng makabuluhang potensyal. Gayunpaman, ang pagsira sa naka -masikip na merkado ng ARPG ay magiging mahirap. Ang kamakailang tagumpay ng pagpapalawak ng Diablo IV, "Vessel of Hate," at ang napakalawak na katanyagan ni Diablo mismo, ay nagpapakita ng isang kakila -kilabot na sagabal. Bukod dito, ang kamakailang paglabas ng Path of Exile 2, na nakamit ang isang bilang ng rurok ng player na lumampas sa 538,000 sa singaw, ay higit na nagtatampok ng matinding kumpetisyon sa loob ng genre. Ang bagong ARPG ay nahaharap sa isang matarik na labanan laban sa mga itinatag na higante, ngunit ang karanasan at pangitain ng koponan ay nag -aalok ng isang glimmer ng pag -asa para sa isang tunay na makabagong pamagat.





