Diablo 4 Season 8: Ang Blizzard ay tinutugunan ang roadmap, mga pag -update ng kasanayan sa kasanayan, at mga pagbabago sa labanan sa labanan

May-akda : Mila May 03,2025

Inilunsad ng Diablo 4 ang Season 8, na nag-uudyok sa isang serye ng mga libreng pag-update na sa kalaunan ay hahantong sa pangalawang pagpapalawak ng laro ng paglalaro ng laro, na natapos para sa paglabas noong 2026. Gayunpaman, hindi lahat ay nasa loob ng dedikadong pamayanan ng Diablo 4. Ang base ng player, nagugutom para sa mga makabuluhang bagong tampok, reworks, at makabagong gameplay, ay naging boses tungkol sa kanilang mga inaasahan sa Blizzard. Habang ang Diablo 4 ay nakakaakit ng isang malawak na hanay ng mga kaswal na mga manlalaro na nasisiyahan sa kasiyahan ng mga nakikipaglaban sa mga monsters, ang pangunahing pamayanan nito ay binubuo ng mga beterano na tagahanga na nakikipag -ugnayan sa laro linggo -linggo, maingat na paggawa ng meta ay nagtatayo at labis na pananabik sa mas malalim na pakikipag -ugnayan mula sa Blizzard.

Ang paglabas ng 2025 roadmap ng Diablo 4, ang una sa nasabing plano na isiniwalat ng Blizzard para sa laro, ay nagdulot ng isang backlash. Kasunod ng anunsyo ng Roadmap, ang komunidad ay nagpahayag ng pagkaunawa tungkol sa nakaplanong nilalaman para sa 2025, kasama ang Season 8, na nagtatanong kung magkakaroon ba ng sapat na bagong materyal upang mapanatili silang nakikibahagi.

Ang 2025 roadmap ng Diablo 4 ay humipo sa 2026. Image Credit: Blizzard Entertainment. Ang online na debate ay tumaas sa punto kung saan ang isang tagapamahala ng pamayanan ng Diablo ay tumugon nang direkta sa mga alalahanin sa Diablo 4 Subreddit: "Nagdagdag kami ng mas kaunting mga detalye sa mga huling bahagi ng roadmap upang mapaunlakan ang mga bagay na ginagawa pa rin ng koponan," paliwanag nila. "Hindi ito ang darating sa 2025 :)" Kahit na si Mike Ybarra, dating pangulo ng Blizzard Entertainment at isang executive executive sa Microsoft, ay nag -ambag sa talakayan.

Ang paglulunsad ng Season 8 ay nagdadala ng isang host ng mga pagbabago, kabilang ang isang kontrobersyal na pag -overhaul ng sistema ng pass pass ng Diablo 4. Ang bagong sistema, na inspirasyon ng modelo ng Call of Duty, ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na i-unlock ang mga item na hindi linya ngunit nag-aalok ngayon ng mas kaunting virtual na pera kaysa sa dati, na nakakaapekto sa kakayahan ng mga manlalaro na bumili ng mga pass sa labanan sa hinaharap.

Sa isang malawak na pakikipanayam sa IGN, ang Diablo 4 ay nangunguna sa live na taga -disenyo ng laro na si Colin Finer at ang taga -disenyo ng mga panahon ng taga -disenyo na si Deric Nunez ay tumugon sa puna ng komunidad sa roadmap. Kinumpirma nila ang mga plano na i-update ang puno ng kasanayan ng Diablo 4, isang inaasahang pagbabago, at nagbigay ng karagdagang pananaw sa mga pagbabago sa Battle Pass.