暗黑破坏神4季8:暴风雪解决路线图,技能树更新和战斗通行证的变化
《暗黑破坏神4》已经启动了第8季,引入了一系列免费更新,最终将导致动作角色扮演游戏的第二次扩展,该游戏定于2026年发行。但是,并非所有人都在《暗黑破坏神4》的敬业社区中。玩家群,渴望获得重要的新功能,返工和创新的游戏玩法,对他们对暴雪的期望一直很发声。尽管《暗黑破坏神4》吸引了众多的休闲玩家,他们喜欢与怪物作斗争的刺激,但其核心社区包括一周又一周的比赛,精心制作的元制造和渴望从暴雪中更深入地参与的资深球迷。
《暗黑破坏神4》(Diablo 4)的2025路线图的发布,这是暴雪为游戏披露的第一个这样的计划,引发了强烈反对。在路线图宣布之后,社区对2025年计划的内容表示担忧,包括第8季,质疑是否有足够的新材料来保持它们的参与度。
在线辩论升级到了暗黑破坏神社区经理直接在《暗黑破坏神4》 Subreddit上解决问题的地步:“我们在路线图的后期部分添加了更少的细节,以适应该团队仍在进行的事情,”他们解释说。 “这并不是2025年的全部内容::)”即使是暴雪娱乐公司前总裁,微软的公司主管迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)也为讨论做出了贡献。
第8季的发布带来了许多变化,包括对《暗黑破坏神4战斗通行证》系统的有争议的大修。受《使命召唤》模型启发的新系统允许玩家非线性解锁项目,但现在提供的虚拟货币比以前更少,从而影响了玩家购买未来战斗通行证的能力。
在与IGN的广泛采访中,《暗黑破坏神4》主角现场游戏设计师Colin Finer和Lead Seasons设计师Deric Nunez回应了社区对路线图的反馈。他们确认了更新《暗黑破坏神4的技能树》的计划,这是一个备受期待的变化,并提供了对战斗通行证修改的进一步见解。








![Macabre Hall [v0.0.2]](https://images.dshu.net/uploads/02/1719502985667d88896a85b.jpg)