Talunin ang Blade Phantom sa Unang Berserker: Khazan - Gabay sa Diskarte
Nag -aaway si Boss sa * Ang unang Berserker: Ang Khazan * ay mapaghamong, lalo na kung hindi ka ganap na handa sa kung ano ang darating. Ang Blade Phantom, isang kakila -kilabot na kaaway na nakatagpo mo sa mga pagsubok ng antas ng frozen na bundok sa Stormpass, ay walang pagbubukod. Narito ang isang komprehensibong gabay sa kung paano talunin ang multo na kalaban at lumitaw na matagumpay.
Phase 1
Ang Blade Phantom ay isang kamangha -manghang nilalang na sumusubok sa iyong pamamahala ng lakas at labanan ang katapangan sa walang tigil na pag -atake. Ang labanan na ito ay naganap sa isang kastilyo na may mga sahig na binaha ng isang malubhang likido, na nagtatakda ng isang nakapangingilabot na tono para sa laban. Ang Phantom ay gumagamit ng iba't ibang mga pag -atake ng melee:
- Ang isang anim na hit combo na binubuo ng apat na suntok at dalawang sipa, na ang pangalawang sipa ay isang pagkaantala na pag-atake.
- Isang three-hit combo na may dalawang suntok na sinundan ng isang pababang sipa.
- Ang isang apat na hit combo na nagsisimula sa isang tamang kawit, na sinundan ng dalawang sipa at nagtatapos sa isang paglukso ng sipa.
- Ang isang three-hit combo na may kumikislap na mga suntok, na nagtatapos sa isang grab na dapat dodged.
Higit pa sa mga welga ng melee na ito, ang Blade Phantom ay maaaring tumawag ng isang higanteng martilyo, na nagiging sanhi ng pinsala at pulang spike na lumitaw. Kung gumagamit ito ng sibat, maghanda para sa isang mabilis na pagtapon na sinusundan ng isang teleporting smash. Kapag naghahatid ng isang talim, nagsasagawa ito ng isang mabilis na anim na hit combo. Bilang karagdagan, maaari itong mawala at mag -dash sa paligid ng larangan ng digmaan bago ilunsad ang isang pag -atake.
Upang malampasan ang yugtong ito, master ang tiyempo ng mga pag -atake nito sa parry o umigtad nang epektibo. Gamitin ang mga pagbubukas na ito upang pag -atake at bawasan ang tibay nito, na nagtatakda ng mga pagkakataon para sa isang brutal na pag -atake. Ipagpatuloy ang diskarte na ito hanggang sa ang kalusugan ng boss ay nabawasan ng halos kalahati, na nag -trigger ng paglipat sa ikalawang yugto.
Phase 2
Ang pangalawang yugto ay nagsisimula sa Blade Phantom na pinakawalan ang apat na pag-atake ng claw, na sinundan ng isang high-altitude spear throw. Iwasan ang epekto ng sibat ng sibat at brace para sa isang paglukso ng pag -swipe. Ang mga kasunod na pag -atake ay kasama ang tatlong mga slashes ng greatsword at isang martilyo na bagsak.
Sa yugtong ito, ang multo ay patuloy na gumagamit ng marami sa mga naunang galaw nito, ngunit may idinagdag na mga pagkakaiba-iba tulad ng isang sibat na thrust at follow-up, at maraming mga hanay ng mabilis na pag-atake ng dual-wielding. Madalas din itong teleports. Maging maingat kapag ito ay gumagamit ng greatword, dahil isasagawa nito ang maraming mga slashes na humahantong sa isang pag-atake ng pagsabog na nilagdaan ng isang pulang simbolo na tulad ng P-tulad ng screen. Upang salungatin ito, gamitin ang counterattack (L1/LB + Circle/B) upang mag -parry, na hindi lamang pinapanumbalik ang iyong lakas ngunit iniwan din ang boss na mahina sa iyong mga pag -atake.
Madiskarteng, naglalayong bawasan ang tibay ng Blade Phantom at oras ang iyong brutal na pag -atake kapag malapit nang isara ang pagkakataon. Pinatatakbo nito ang pinsala na naidulot at binibigyan ng paraan ang paraan para sa iyong tagumpay. Ang pagtalo sa Blade Phantom ay gantimpalaan ka ng 8,640 lacrima, mga item sa gear ng Soul Eater, isang singsing ng Shieldsman, at mineral na Netherworld para sa paggawa.
Sa mga estratehiya na ito, ngayon ay nilagyan ka na upang lupigin ang talim ng talim sa *ang unang berserker: Khazan *. Para sa mga karagdagang tip at gabay, bisitahin ang Escapist.
*Ang Unang Berserker: Ang Khazan ay kasalukuyang magagamit sa maagang pag -access.*


