Ang Call of Duty ay nagpapakita ng napakalaking badyet sa pag -unlad

May-akda : Leo Feb 06,2025

Ang Call of Duty ay nagpapakita ng napakalaking badyet sa pag -unlad

Record-Breaking Call of Duty Budgets: Isang pagtingin sa tumataas na gastos ng AAA Game Development

Kamakailang mga pagsisiwalat ay nagbubunyag ng mga nakakapangit na badyet sa pag -unlad para sa maraming mga pamagat ng Call of Duty, na umaabot sa hindi pa naganap na taas sa loob ng industriya ng video game. Ang mga badyet para sa tatlong tiyak na mga laro-mula sa $ 450 milyon hanggang sa isang panga-pagbagsak ng $ 700 milyon-ay ipinahayag, kasama ang itim na ops cold war nangunguna sa pack.

binibigyang diin nito ang tumataas na pamumuhunan sa pananalapi na kinakailangan para sa modernong paggawa ng laro ng AAA. Habang ang mga larong indie ay madalas na umunlad sa mas maliit, mga badyet na pinondohan ng komunidad, ang landscape ng AAA ay nagpapatakbo sa isang iba't ibang sukat. Ang mga gastos sa paglikha ng mga pamagat ng blockbuster ay patuloy na nadagdagan sa mga nakaraang taon, ang dwarfing kahit na dati nang "mahal" na mga proyekto sa pag -unlad ng laro. Mga laro tulad ng pulang patay na pagtubos 2 , cyberpunk 2077 , at ang huling bahagi ng US bahagi 2 , habang magastos, maputla kung ihahambing sa mga bagong tawag na mga figure ng tungkulin.

Ayon sa isang Disyembre 23rd California Court Filing, Pinuno ng Call of Call of Duty ng Call of Duty, Patrick Kelly, detalyado ang mga badyet: itim na ops cold war lumampas sa $ 700 milyon, modernong digma ( 2019) lumampas sa $ 640 milyon, at itim na ops 3 umabot sa $ 450 milyon. Ang mga figure na ito ay partikular na kapansin -pansin kapag isinasaalang -alang ang oras ng pag -unlad at mga numero ng benta; Black Ops Cold War , halimbawa, naibenta ng higit sa 30 milyong kopya.

itim na ops cold war badyet ay lumampas kahit na ang sikat na malaking badyet ng Star Citizen , na nakakuha ng $ 644 milyon sa isang 11-taong kampanya ng crowdfunding. Ang katotohanan na itim na ops cold war nakamit ang figure na ito sa pamamagitan ng pamumuhunan ng isang kumpanya ay kapansin -pansin.

Ang takbo ng pagtaas ng mga badyet ay hindi maikakaila. Ang paghahambing ng $ 40 milyong badyet ng FINAL FANTASY VII (1997), na itinuturing na napakalaking oras, sa kasalukuyang mga gastos sa laro ng AAA ay nagtatampok ng dramatikong paglipat sa pinansiyal na tanawin ng industriya. Ang mga kamakailang pagsisiwalat ng Activision ay nagsisilbing isang malinaw na tagapagpahiwatig ng pagtaas ng gastos ng pag -unlad ng laro ng AAA. Ang mga potensyal na badyet para sa mga pag -install sa hinaharap, tulad ng itim na ops 6 , ay malamang na maging mas malaki.