Call of Duty는 대규모 개발 예산을 공개합니다
기록적인 콜 오브 듀티 예산 : AAA 게임 개발의 비용 상승을 살펴보십시오
최근의 공개는 비디오 게임 산업 내에서 전례없는 높이에 도달하는 여러 Call of Duty 타이틀에 대한 엄청난 개발 예산을 보여줍니다. 4 억 5 천만 달러에서 턱을 떨어 뜨리는 7 억 달러에 이르는 3 개의 특정 게임에 대한 예산은 Black Ops 냉전 팩을 이끄는
와 함께 공개되었습니다.이것은 현대 AAA 게임 제작에 필요한 확대 된 재무 투자를 강조합니다. 인디 게임은 종종 더 작고 커뮤니티가 지원하는 예산으로 번성하지만 AAA 환경은 크게 다른 규모로 작동합니다. 블록버스터 타이틀을 만드는 데 드는 비용은 수년에 걸쳐 꾸준히 증가했으며, 이전에는 "비싼"게임 개발 프로젝트조차도 뒤떨어졌습니다. Red Dead Redemption 2 , Cyberpunk 2077 및 와 같은 게임은 우리의 마지막 2 부
와 같은 새로운 Call of Duty 인물과 비교할 때 비싸고 창백합니다.12 월 23 일 캘리포니아 법원 제출에 따르면 Activision의 Call of Duty Creative의 책임자 인 Patrick Kelly는 예산을 자세히 설명했습니다. 2019)는 6 억 6 천만 달러를 능가했으며 Black Ops 3 는 4 억 5 천만 달러에 도달했습니다. 이 수치는 개발 시간과 판매 수치를 고려할 때 특히 인상적입니다. Black Ops 냉전 은 3 천만 부 이상을 판매했습니다. Black Ops 냉전
의 예산은 유명한 대량의 예산Star Citizen 을 능가하며, 11 년간의 크라우드 펀딩 캠페인에 비해 6 억 6,400 만 달러를 모았습니다. Black Ops 냉전 이 단일 회사의 투자를 통해이 수치를 달성했다는 사실은 주목할 만하다. 예산에 대한 증가 추세는 부인할 수 없습니다. 당시 대규모로 간주 된
(1997)의 4 천만 달러 예산을 비교하면 현재 AAA 게임 비용과 비교하면 업계의 금융 환경의 극적인 변화가 강조됩니다. Activision의 최근 공개는 AAA 게임 개발 의이 확대 비용을 명확하게 지표로 사용합니다. Black Ops 6 FINAL FANTASY VII와 같은 향후 할부의 잠재적 예산은 훨씬 더 실질적 일 것입니다.





