Ang mga manlalaro ng Assassin's Creed Shadows ay hindi makaligtaan ang nilalaman sa pamamagitan ng pagdikit sa isang character

May-akda : Ryan Mar 17,2025

Ang mga manlalaro ng Assassin's Creed Shadows ay hindi makaligtaan ang nilalaman sa pamamagitan ng pagdikit sa isang character

Ang Assassin's Creed Shadows 'lead developer ay nililinaw na ang pagpili ng isang solong kalaban ay hindi makompromiso ang karanasan sa pangunahing laro. Ang mga manlalaro ay maaaring pumili ng alinman sa Naoe, isang babaeng Shinobi, o Yasuke, isang makasaysayang samurai ng Africa-isang pagpipilian na nakabuo ng pre-launch na talakayan.

Ang ilang mga tagahanga ay nag -aalala na ang pagtuon sa isang character ay maaaring nangangahulugang nawawalang mga mahahalagang elemento ng kuwento o gameplay. Tinalakay ng Creative Director na si Jonathan Dumont ang mga alalahanin na ito, na naglalarawan ng kanyang sariling balanseng diskarte: "May posibilidad akong lumipat sa pagitan ng mga character nang pantay-pantay. Halimbawa, maaaring gumugol ako ng 3-5 na oras sa isang kalaban, pagkatapos ay lumipat at maglaro ng isa pang 2-3 oras sa pangalawa."

Gayunpaman, sinisiguro ni Dumont ang mga manlalaro na ang pag -prioritize ng isang character ay hindi makabuluhang hadlangan ang kanilang karanasan. Habang ang bawat kalaban ay ipinagmamalaki ang mga natatanging pagkakasunud -sunod ng pagbubukas at mga personal na storylines, ang salaysay ng laro ay umaangkop sa pagpipilian ng manlalaro. Hinihikayat niya ang mga manlalaro na maglaro ayon sa gusto nila: "Hindi ako naniniwala na makaligtaan ka ng maraming. Ito ay talagang bumababa sa iyong personal na playstyle. Maaari mong isipin, 'Sige, makikita ko kung paano nag -aayos ang laro batay sa kung aling character na pipiliin ko.' Ang bawat bayani ay may sariling natatanging mga pagpapakilala at nakatuon na mga paghahanap, ngunit ang pangunahing karanasan ay nababaluktot.