アサシンのクリードシャドウプレイヤーは、1つのキャラクターに固執することでコンテンツを見逃すことはありません

著者 : Ryan Mar 17,2025

アサシンのクリードシャドウプレイヤーは、1つのキャラクターに固執することでコンテンツを見逃すことはありません

Assassin's Creed Shadowsのリード開発者は、単一の主人公を選択することでコアゲームエクスペリエンスを妥協しないことを明確にしています。プレイヤーは、女性の忍であるNaoe、または歴史的なアフリカのサムライであるYasukeを選択できます。これは、発売前の議論を生み出した選択です。

一部のファンは、1つのキャラクターに焦点を合わせることで、重要なストーリー要素やゲームプレイが欠落することを意味するのではないかと心配しています。クリエイティブディレクターのジョナサンデュモンは、これらの懸念に対処し、彼自身のバランスの取れたアプローチを説明しています。「私はキャラクターをかなり均等に切り替える傾向があります。たとえば、1人の主人公と3〜5時間過ごし、2番目に2〜3時間を切り替えてプレイするかもしれません。」

ただし、Dumontは、1人のキャラクターに優先順位を付けることで、経験が大幅に妨げられないことをプレイヤーに保証します。各主人公はユニークなオープニングシーケンスと個人的なストーリーラインを誇っていますが、ゲームの物語はプレイヤーの選択に適応します。彼は、プレイヤーが好むようにプレイすることを奨励しています。「あなたがたくさん見逃しているとは思わない。それは本当にあなたの個人的なプレイスタイルに帰着する。「申し分なく、私が選んだキャラクターに基づいてゲームがどのように調整されるかを見る」各ヒーローには独自の紹介と献身的なクエストがありますが、コアエクスペリエンスは柔軟です。