Neil Druckmann ในซีรีย์ทีวี 'The Last of Us' ต่อเนื่อง Beyond Games

ผู้เขียน : Christian Apr 06,2025

ท่ามกลางความไม่แน่นอนที่หมุนวนเกี่ยวกับอนาคตของซีรีย์วิดีโอเกมสุดท้ายของเรา * แฟน ๆ ต่างก็คาดเดาสิ่งที่อยู่ข้างหน้าโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อการปรับตัวของ HBO ขึ้นมาเพื่อปกปิดเหตุการณ์ในเกมที่สองในฤดูกาลที่ 2 และ 3 เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาผู้สร้าง Neil Druckmann 'สุดท้ายของเรา' นี่อาจเป็นได้ "

สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามที่น่าสนใจ: หากไม่มี *The Last of Us 3 *, Naughty Dog และ Druckmann จะสานต่อทีวีซีรีย์นอกเหนือจากเกมที่มีอยู่หรือไม่? IGN ตั้งคำถามนี้ให้กับ Druckmann ในรอบปฐมทัศน์ของ * The Last of Us * Season 2 และเขาแบ่งปันมุมมองของเขาในเรื่องนี้ Druckmann เน้นถึงความสำคัญของการสิ้นสุดที่ชัดเจนสำหรับเรื่องราวไม่ว่าเขาจะสร้างเกมที่สามหรือไม่ เขาอธิบายว่า "ฉันต้องจบลงเมื่อฉันทำ *ครั้งสุดท้ายของเรา 1 *ฉันไม่รู้ว่าจะมีภาคต่อหรือไม่ดังนั้นมันจะต้องจบลงอย่างชัดเจนเมื่อฉันทำงานกับ *Uncharted 4 *ฉันไม่รู้ว่าเราจะต้องทำสิ่งเหล่านี้อีกครั้ง

ความมุ่งมั่นของ Druckmann ต่อการเล่าเรื่องสรุปนั้นชัดเจนในขณะที่เขากล่าวเสริมว่า "ฉันไม่รู้ว่าฉันจะทำสิ่งนี้ต่อไปหรือว่าฉันจะได้รับโอกาสอีกครั้งดังนั้นฉันจึงไม่ทิ้งอะไรเลย

ความเป็นไปได้ของ Druckmann ที่อุทิศเวลาให้กับ *The Last of Us 3 *ก็เป็นปัญหาเช่นกันเนื่องจากเขามีส่วนร่วมในซีรีย์ทีวีซึ่งจะจบลงเหตุการณ์ของ *The Last of Us 2 *ในสองฤดูกาลถัดไปและงานของเขาในเกม PlayStation ที่ประกาศใหม่ เขาอธิบายอย่างละเอียดว่า "เท่าที่ทุกสิ่งทุกอย่างและคุณกำลังถามฉันเกี่ยวกับเกมในอนาคตเวลาของฉันคือเราต้องจบฤดูกาลนี้เราไม่ได้ทำเราเกือบจะอยู่ที่นั่น

โปสเตอร์ตัวละครตัวสุดท้ายของซีซั่น 2

3 ภาพ

ในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 Druckmann ได้ล้อเล่น "แนวคิด" สำหรับศักยภาพ *สุดท้ายของเรา 3 *ในตอนท้ายของ *ดิน 2: การสร้างครั้งสุดท้ายของเราตอนที่ 2 *บอกว่าอาจมี "อาจจะอีกบทหนึ่งในเรื่องนี้" เขาสะท้อนให้เห็นถึงความต่อเนื่องของซีรีส์โดยกล่าวว่า "เกมแรกมีแนวคิดที่สะอาดเช่นความรักที่ไม่มีเงื่อนไขที่พ่อแม่ให้ความรู้สึกสำหรับลูกของพวกเขาเกมที่สองเมื่อเราลงจอดบนความคิดของการแสวงหาความยุติธรรมในราคาใด ๆ ความยุติธรรมสำหรับคนที่คุณรักเรารู้สึกว่า 'มีแนวคิดที่สะอาดที่นี่ หากเราไม่เคยทำอีกครั้งนี่เป็นจุดสิ้นสุดที่ดี

Druckmann ยังเน้นถึงอิสรภาพที่สร้างสรรค์ที่ Naughty Dog โดยสังเกตว่า "สิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับการทำงานกับ Naughty Dog คือเราไม่จำเป็นต้องทำมันเป็นเหมือน 'เราจะรักคนสุดท้ายของเราอีก แต่ถ้าพวกคุณรู้สึกหลงใหลในสิ่งอื่นเราจะสนับสนุนสิ่งนี้' ตำแหน่งที่ได้รับการยกเว้นมากฉันไม่เคยรับสิ่งนั้น และในตอนนี้ฉันไม่สามารถหาแนวคิดนั้นได้