Massive Project Zomboid Mod ปรับเปลี่ยนเกมทั้งหมด
สรุป
- Mod Week One Reshapes Project Zomboid โดยการแนะนำการตั้งค่าล่วงหน้าของ APOCALYPSE ให้การเล่าเรื่องที่ท้าทายและสดใหม่
- Modder Slayer สร้างบรรยากาศที่โหดร้ายด้วยอันตรายที่เพิ่มขึ้นเช่นกลุ่มที่ไม่เป็นมิตรและการพักคุก
- MOD ใช้ได้เฉพาะกับผู้เล่นเดี่ยวและไม่แนะนำให้เปลี่ยนพารามิเตอร์เวลาเริ่มต้น
โครงการ Zomboid ดื่มด่ำกับผู้เล่นในโลกที่ถูกทำลายด้วยการระบาดของซอมบี้ เกมดังกล่าวนำเสนอประสบการณ์ที่น่าดึงดูดใจอย่างมากสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการอยู่รอดในความพากเพียรโดยมีกลไกตั้งแต่การประดิษฐ์ไปจนถึงการสร้างฐาน ชุมชน Modding ที่มีชีวิตชีวาทำให้เกมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องและเมื่อเร็ว ๆ นี้แฟน ๆ ที่ทุ่มเทชื่อ Slayer ได้เปิดตัว "Week One" ซึ่งเป็น mod ที่เปลี่ยนแปลงการตั้งค่าและการเปลี่ยนแปลงของเกมอย่างมาก
ใน "สัปดาห์ที่หนึ่ง" ผู้เล่นจะถูกผลักเข้าสู่โลกเจ็ดวันก่อนการเปิดเผยของซอมบี้เริ่มต้นขึ้น mod นี้เปลี่ยนการเล่าเรื่องของเกมเริ่มต้นผู้เล่นในโลกปกติที่ดูเหมือนจะเป็นความวุ่นวาย เมื่อการระบาดเกิดขึ้นผู้เล่นเป็นพยานถึงความตื่นตระหนกและความสับสนครั้งแรกชวนให้นึกถึงบทกวีสุดท้ายของเรา รอดชีวิตจากคลื่นเริ่มต้นของความโกลาหลนำไปสู่ผู้เล่นในภายหลังซึ่งพวกเขาจะต้องนำทางความเป็นจริงใหม่
Slayer ออกแบบ "สัปดาห์ที่หนึ่ง" ให้เป็น "โหดร้ายและค่อนข้างยาก" สร้างบรรยากาศที่รุนแรงซึ่งการคุกคามค่อยๆเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ในขั้นต้นผู้เล่นมีความปลอดภัยจากการโจมตี แต่เมื่อระดับอันตรายเพิ่มขึ้นพวกเขาเผชิญกับความท้าทายต่าง ๆ รวมถึงกลุ่มที่ไม่เป็นมิตรการพักคุกและภัยคุกคามจากผู้ป่วยจิตเวช MOD นี้นำเสนอประสบการณ์ที่ท้าทายยิ่งกว่าเกมดั้งเดิมโดยดึงดูดผู้เล่นที่กำลังมองหาความยากที่เพิ่มขึ้น
เป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่นที่จะต้องทราบว่า "สัปดาห์หนึ่ง" ได้รับการออกแบบมาสำหรับโหมดผู้เล่นเดี่ยวเท่านั้นและต้องเริ่มเกมใหม่ โมเดอร์สนับสนุนให้ชุมชนรายงานข้อบกพร่องใด ๆ ที่พบ นอกจากนี้ผู้เล่นควรเก็บวันและชั่วโมงเริ่มต้นไว้ในการตั้งค่าเริ่มต้นเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงสิ่งเหล่านี้ไม่แนะนำให้ใช้งานแม้จะมีการตั้งค่าที่ปรับได้อื่น ๆ
สำหรับแฟน ๆ โครงการ Zomboid ที่มีประสบการณ์ที่กำลังมองหาประสบการณ์ที่สดใหม่และท้าทาย "Week One" ให้การยกเครื่องเกมอย่างสมบูรณ์ ผู้ที่สนใจลองใช้ mod นี้สามารถค้นหาได้ในหน้า "สัปดาห์หนึ่ง"







