大規模なプロジェクトZomboid modは、ゲーム全体を再形成します
まとめ
- 1週間のMODは、黙示録前の設定を導入して、挑戦的で新鮮な物語を提供することにより、プロジェクトZomboidを再形成します。
- Modder Slayerは、敵対的なグループや刑務所の休憩など、エスカレートする危険を伴う残忍な雰囲気を作り上げました。
- MODはシングルプレイヤーでのみ機能し、デフォルトの時間パラメーターを変更することはお勧めできません。
Project Zomboidは、サバイバルがリソースを清算し、アンデッドを回避するゾンビの発生によって破壊された世界に没頭します。このゲームは、クラフトからベースビルディングに至るまで、メカニックを備えたサバイバルホラー愛好家に深く魅力的な体験を提供します。活気のある改造コミュニティはゲームを継続的に豊かにし、最近、Slayerという名前の熱心なファンが「Week One」を導入しました。これは、ゲームの設定とダイナミクスを劇的に変えるMODです。
「週1」では、プレイヤーはゾンビの黙示録が始まる7日前に世界に突入しています。このmodは、ゲームの物語を変え、カオスの瀬戸際にある一見普通の世界でプレイヤーを開始します。アウトブレイクが展開するにつれて、プレイヤーは最初のパニックと混乱を目撃し、私たちの最後を連想させます。カオスの最初の波を生き延びると、プレイヤーは余波に導き、そこで新しい現実をナビゲートしなければなりません。
Slayerは、「Week One」を「残忍でかなり硬い」に設計し、脅威が徐々にエスカレートする激しい雰囲気を作り出しました。当初、プレイヤーは攻撃から安全ですが、危険レベルが上昇すると、敵対的なグループ、刑務所の休憩、精神科患者からの脅威など、さまざまな課題に直面しています。このMODは、元のゲームよりもさらに挑戦的な体験を提供し、高度なレベルの困難を求めているプレイヤーにアピールします。
プレイヤーが「第1」はシングルプレイヤーモードのみに設計されており、新しいゲームを開始する必要があることに注意することが重要です。 Modderは、コミュニティが遭遇したバグを報告することを奨励しています。さらに、プレイヤーは、他の調整可能な設定が可用性にもかかわらず、これらを変更することは推奨されないため、デフォルトの設定で開始日と時間を維持する必要があります。
ベテランのプロジェクトZomboidファンには、新鮮で挑戦的な体験を探している「Week One」は、ゲームの完全なオーバーホールを提供します。このmodを試してみたい人は、「週1」のSteamページでそれを見つけることができます。








