วิวัฒนาการของกลุ่มดันเจี้ยนใน Heroes of May & Magic: Olden Era
ฝ่ายดันเจี้ยนซึ่งเป็นที่รู้จักกันอย่างสนิทสนมว่าเป็นกลุ่ม Warlocks ได้จับหัวใจของแฟน ๆ ในซีรีย์ Heroes of May & Magic: Olden Era ในขณะที่เราเจาะลึกลงไปในผ้าม่านที่ร่ำรวยของ Jadame เราพบสิ่งมีชีวิตที่เชื่อมโยงกับกลุ่มดันเจี้ยนโดยเฉพาะแต่ละคนมีโดเมนที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาในทวีป การเชื่อมต่อนี้ทำให้นักพัฒนาสามารถสานต่อการเล่าเรื่องของกลุ่มที่แพร่หลายในประเพณี
รูปภาพ: Steampowered.com
ถ้าเราต้องห่อหุ้มสาระสำคัญของกลุ่มดันเจี้ยนในซีรีส์ด้วยคำเพียงสองคำ "พลัง" และ "ผู้ถูกขับไล่" จะพอเพียง การเดินทางของเราย้อนกลับไปยังโลกของเอ็นโรทให้โอกาสที่ไม่เหมือนใครในการทบทวนเวทมนตร์ที่น่าเกรงขามเหล่านี้อีกครั้ง การวาดแรงบันดาลใจจากตำนานของ Jadame โดยเฉพาะอย่างยิ่งผ่านเลนส์ของ Might และ Magic VIII และสนธิสัญญาอัลวาริคฝ่ายคุกใต้ดินผ่านการเปลี่ยนแปลงที่น่าสนใจ
สิ่งมีชีวิตที่เคยได้รับการยกย่องว่าเป็นเพียงสัตว์ประหลาดในขณะนี้สร้างพันธมิตรกับเอลฟ์สีแดงผิวสีแดงซึ่งเป็นกลุ่มที่ถูกทำให้เป็นแนวทางในอดีตสำหรับแนวทางปฏิบัติของพวกเขา ผ่านการเจรจาต่อรองการค้าและการทำสัญญาเชิงกลยุทธ์กลุ่มที่เกิดขึ้นครั้งหนึ่งเหล่านี้เติบโตขึ้นอย่างแข็งแกร่งด้วยกันโดยทำเครื่องหมายการออกเดินทางที่สำคัญจากการทำซ้ำก่อนหน้านี้ของฝ่าย
ตลอดซีรีย์ฮีโร่กลุ่มดันเจี้ยนได้รับการโดดเด่นด้วย warlocks ที่มีทักษะและผู้นำผู้บังคับบัญชาแต่ละเกมนำเสนอพวกเขาในแง่ใหม่:
- ใน ฮีโร่ I และ Heroes II คนรับใช้ของลอร์ดอลามาร์และกษัตริย์อาร์ชิบัลด์แสวงหาอำนาจการชุมนุมสิ่งมีชีวิตภายใต้แบนเนอร์ของพวกเขาในการแสวงหาการปกครอง
- ใน Heroes III ขุนศึกของ Nighon ยอมรับปรัชญาที่ให้ความสำคัญกับกฎการปกครองจากอุโมงค์ใต้ดินที่มีความฝันในการพิชิต Antagarich
- ใน Heroes IV , หมอผีที่วุ่นวายและขโมยเจริญรุ่งเรืองในหนองน้ำของ Axeoth ระดมคนโกงเพื่อเดิมพันการเรียกร้องของพวกเขาในโลกที่เกิดขึ้นใหม่
- ใน ส่วนที่ห้าถึงเจ็ด เอลฟ์มืดของ Ashan ได้จัดตั้งพันธมิตรกับมังกร-เทพธิดา Malassa และนรก, การเล่าเรื่องที่เต็มไปด้วยการวางอุบายและความซับซ้อน



