เหมือน Dragon: Furniture Island ของ Infinite Wealth มาจากสินทรัพย์เกมที่นำกลับมาใช้ใหม่

ผู้เขียน : Caleb Mar 22,2025

เช่นเดียวกับ Dragon: Furniture Island ของ Infinite Wealth มาจากสินทรัพย์เกมที่นำกลับมาใช้ใหม่

เช่นเดียวกับมังกร: นักออกแบบนำของ Infinite Wealth เผยความลับที่น่าประหลาดใจที่อยู่เบื้องหลังคอลเล็กชั่นเฟอร์นิเจอร์ที่กว้างขวางของ Dondoko Island: การใช้สินทรัพย์ที่มีอยู่เดิมอย่างชาญฉลาด ค้นพบว่าวิธีการนี้ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการพัฒนาและขนาดของ minigame

Dondoko Island: minigame ที่เติบโตเกินความคาดหมาย

การนำสินทรัพย์กลับมาใช้ใหม่: กุญแจสำคัญในการขยายตัวของ Dondoko Island

เช่นเดียวกับ Dragon: Furniture Island ของ Infinite Wealth มาจากสินทรัพย์เกมที่นำกลับมาใช้ใหม่

ในการสัมภาษณ์ 30 กรกฎาคมกับ Automaton, Michiko Hatoyama, นักออกแบบนำของ Like A Dragon: Infinite Wealth, ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับการเติบโตที่ไม่คาดคิดของเกาะ Dondoko เริ่มแรกคิดว่าเป็นมินิเกมขนาดเล็กขอบเขตของมันขยายตัวอย่างมากในระหว่างการพัฒนา Hatoyama กล่าวว่า“ ในตอนแรกเกาะ Dondoko นั้นเล็กกว่าเล็กน้อย แต่มันก็ใหญ่ขึ้นก่อนที่เราจะรู้” การขยายตัวนี้เกิดขึ้นจากการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในสูตรเฟอร์นิเจอร์ที่มีอยู่

RGG Studio ใช้ประโยชน์จากห้องสมุดสินทรัพย์ที่กว้างขวางจากซีรี่ส์ Yakuza อย่างชาญฉลาดการปรับเปลี่ยนและปรับเปลี่ยนองค์ประกอบที่มีอยู่เพื่อสร้างเฟอร์นิเจอร์ใหม่ Hatoyama เปิดเผยว่าแต่ละชิ้นถูกสร้างขึ้น“ ในเวลาไม่กี่นาที” ตรงกันข้ามกับวันหรือเดือนที่จำเป็นสำหรับการสร้างสินทรัพย์ใหม่ทั้งหมด วิธีการที่มีประสิทธิภาพนี้อนุญาตให้สร้างอย่างรวดเร็วและบูรณาการของเฟอร์นิเจอร์มากมาย

เช่นเดียวกับ Dragon: Furniture Island ของ Infinite Wealth มาจากสินทรัพย์เกมที่นำกลับมาใช้ใหม่

การตัดสินใจที่จะขยายเกาะ Dondoko และการเลือกเฟอร์นิเจอร์เกิดจากความปรารถนาที่จะให้ผู้เล่นมีการเล่นเกมที่สดใหม่และมีส่วนร่วม สเกลที่แท้จริงของเกาะและรายการสูตรเฟอร์นิเจอร์ที่กว้างขวางนำเสนออิสระผู้เล่นอิสระในการเปลี่ยนเกาะที่ทรุดโทรมให้กลายเป็นรีสอร์ทหรูหรา

เปิดตัวเมื่อวันที่ 25 มกราคม 2567 เช่นมังกร: Infinite Wealth-รายการการฉีดที่เก้าในซีรีย์ Yakuza (ยกเว้นสปินออฟ)-ได้รับการยกย่องจากแฟน ๆ และผู้มาใหม่ ห้องสมุดสินทรัพย์ที่ร่ำรวยของเกมมีบทบาทสำคัญในการสร้างเกาะ Dondoko ซึ่งแสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพของการเปลี่ยนทรัพยากรที่มีอยู่ใหม่ ผลที่ได้คือ minigame ขนาดใหญ่ที่น่าประหลาดใจที่สามารถจัดหาผู้เล่นด้วยการสร้างเกาะที่สนุกสนานนับไม่ถ้วน