Como um dragão: os móveis da ilha de Dondoko da Infinite Wealth vieram de ativos de jogo reutilizados
Como um dragão: o designer líder da Infinite Wealth revela o surpreendente segredo por trás da ampla coleção de móveis da ilha de Dondoko: reutilização inteligente de ativos existentes. Descubra como essa abordagem impactou significativamente o desenvolvimento e a escala do miniumame.
Ilha Dondoko: um minigame que cresceu além das expectativas
Reutilização de ativos: a chave para a expansão da ilha de Dondoko
Em uma entrevista de 30 de julho com o Automaton, Michiko Hatoyama, designer principal de Like A Dragon: Infinite Riquezy, lançou luz sobre o crescimento inesperado da ilha de Dondoko. Inicialmente concebido como um minijogo menor, seu escopo se expandiu dramaticamente durante o desenvolvimento. Hatoyama afirmou: "No começo, a ilha de Dondoko era um pouco menor, mas meio que cresceu antes de percebermos". Essa expansão foi alimentada por um aumento significativo nas receitas de móveis disponíveis.
O RGG Studio alavancou inteligentemente sua extensa biblioteca de ativos da série Yakuza, reaproveitando e modificando elementos existentes para criar novos móveis. Hatoyama revelou que peças individuais foram criadas "em questão de minutos", um forte contraste com os dias ou até meses normalmente necessário para criar ativos totalmente novos. Essa abordagem eficiente permitiu a rápida criação e integração de uma vasta gama de móveis.
A decisão de expandir a Ilha Dondoko e sua seleção de móveis surgiram do desejo de fornecer aos jogadores uma jogabilidade fresca e envolvente. A pura escala da ilha e a extensa lista de receitas de móveis oferecem aos jogadores liberdade incomparável ao transformar a ilha em ruínas em um resort de luxo.
Lançado em 25 de janeiro de 2024, como um dragão: Infinite Wealth-a nona entrada principal da série Yakuza (excluindo spin-offs)-foi elogiada por fãs e recém-chegados. A rica biblioteca de ativos do jogo desempenhou um papel crucial na criação da ilha de Dondoko, demonstrando a eficácia de redirecionar os recursos existentes. O resultado é um minijogo surpreendentemente massivo capaz de fornecer aos jogadores inúmeras horas de construção agradável da ilha.




