"รายการทีวี Disney+ Era Marvel อยู่ในอันดับ" จากซีรีย์ทีวีคลาสสิก * Hulk * ไปจนถึงเครือข่ายฮิตเช่น * Agents of Shield * และรายการ Netflix ที่มีความกล้าหาญที่แนะนำตัวละครเช่น Daredevil และ Luke Cage ไปจนถึงการสตรีมผู้ชม Marvel Comics เป็นแหล่งแรงบันดาลใจที่สำคัญสำหรับการดัดแปลงโทรทัศน์ ผู้ทำลายล้าง
ผู้สร้าง Life Is Strange เปิดเผยการแยกบันทึกที่หายไปเป็นสองส่วน ทีมที่อยู่เบื้องหลัง Life Is Strange ได้แสดงให้เห็นถึงการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ของพวกเขาที่จะปล่อยเกมที่กำลังจะมาถึง Lost Records ในสองส่วนที่แยกกัน วิธีการนี้ในขณะที่น่าประหลาดใจในขั้นต้นมีรากฐานมาจากทั้งแรงบันดาลใจที่สร้างสรรค์และความจำเป็นในทางปฏิบัติ แต่ทั้งหมดมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มคุณค่าการเดินทางของผู้เล่น
Ghost of Yotei หลีกเลี่ยงการเล่นเกมซ้ำๆ “Ghost: Yuotai” จะมีความหลากหลายมากกว่า “Ghost of Tsushima”
ภาคต่อของ "Ghost of Tsushima" "Ghost: Yuotai" ได้รับการคาดหวังให้แก้ปัญหาซ้ำซากซึ่งภาคก่อนถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวาง ผู้พัฒนา Sucker Punch สัญญาว่าจะ "สร้างสมดุล" "ลักษณะที่ซ้ำซาก" ของมันด้วยการเล่นเกมแบบเปิดกว้าง
"Ghost: Yue Terrace" สัญญากับผู้เล่นว่า "สำรวจฟรี"
Ghost of Tsushima ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักจากผู้เล่นว่าเป็นเรื่องที่ซ้ำซาก
ในการให้สัมภาษณ์กับ New York Times ทาง Sony และผู้พัฒนา Sucker Punch ได้เปิดเผยสิ่งที่พวกเขามีอยู่สำหรับ Ghost of Tsushima ซึ่งเป็นภาคต่อของ Ghost of Tsushima ที่จะเกี่ยวข้องกับการเดินทางของ Tsunade ตัวเอกคนใหม่ Jason Connell ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์กล่าวว่าอีกแง่มุมใหม่ของ "Phantom: Yue Terrace" คือการลดความซ้ำซ้อนของเกมเพลย์ในโลกเปิด
Connell บอกกับ The New York Times ว่า “หนึ่งในความท้าทายในการสร้างเกมแบบเปิดกว้างคือการทำสิ่งเดิมๆ ซ้ำแล้วซ้ำอีก