Согласование Открытие 1 -го сезона в октябре 2024 года

Автор : Natalie Feb 24,2025

Согласование: шутер-герой с дорожной картой после запуска

Concord Season 1 Launches October 2024

С быстрым приближением запуска Concord 23 августа, Sony и Firekalk Studios представили свою дорожную карту для контента после запуска. В этой статье суммируются ключевые данные и предоставляют советы по игровому процессу.

Без битвы, непрерывные обновления

Concord Season 1 Launches October 2024

Concord, запущенный 23 августа для PS5 и ПК, отказатся от традиционной модели Battle Pass. Firewalk Studios стремится предоставить полезный опыт с первого дня, причем значимые вознаграждения получили игровой процесс, выравнивание персонажей и объективное завершение. Основное внимание уделяется созданию надежного базового игрового опыта.

Сезон 1: Tempest (октябрь 2024 г.)

Concord Season 1 Launches October 2024

Сезон 1 под названием «The Tempest» представит:

  • Новый играбельный персонаж Freegunner.
  • совершенно новая карта.
  • Дополнительные варианты Freegunner.
  • Новая косметика и награды.
  • Еженедельные кинематографические виньетки расширяют историю экипажа Northstar.
  • В игровом магазине, предлагающем чисто косметические предметы без воздействия на игровой процесс.

Сезон 2 и далее

Второй сезон запланирован на январь 2025 года, а Firewalk Studios посвящены регулярным сезонным обновлениям на протяжении первого года Конкорда.

Стратегия геймплея и строитель экипажа

Concord Season 1 Launches October 2024

Система Concord "Crew Builder" позволяет настраивать команду с тремя копиями любого варианта Freegunner в рамках пяти бесплатных команд. Это поощряет разнообразные командные композиции, так как объединение свободных игр от разных ролей (якорь, нарушитель, Haunt, Ranger, тактик и надзиратель) разблокируют бонусы экипажа, предлагая такие преимущества, как повышенная мобильность и снижение восстановления. В отличие от типичных ролей Hero Shooter, Freegunners Concord предназначены для высоких DP и эффективных перестрелок. Шесть ролей определяются их стратегическим воздействием на матч, такие как контроль площади или фланкирование.