Sobrevivendo a todos os monstros na pressão de Roblox: um guia
No emocionante mundo da pressão *de Roblox *, dominar a arte da sobrevivência contra vários monstros é essencial para conquistar todos os quartos. Cada monstro apresenta desafios exclusivos, exigindo estratégias específicas para garantir que você limpe cada execução perfeita. Aqui está um guia abrangente sobre ** Como sobreviver a todos os monstros em*Pressão ***.
Como sobreviver a todos os monstros em pressão
Abaixo, você descobrirá estratégias detalhadas para derrotar todos os monstros em *pressão *. Essas criaturas variam de encontros aleatórios a monstros de nós específicos amarrados a certos caminhos ou áreas como o divino em jardins de oxigênio. Vou guiá -lo através dos melhores métodos para lidar com eles e as dicas a serem observadas, para que você possa se esconder com o tempo. Esteja atento a ** cleithrophobia **, que ativa se você esconde muito tempo, forçando -o a esconder pontos. Portanto, o tempo é crucial - lista ou observe os sinais específicos de cada monstro, conforme descrito abaixo.
Pandemônio
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Quando você percebe as luzes piscando, o Pandemonium pode estar prestes a aparecer. Evite correr para um armário imediatamente devido à cleitrofobia; Em vez disso, fique ao lado de um e espere pelo rugido do monstro. O pandemônio matará instantaneamente alguém em sua linha de visão que não está se escondendo. Se ele se aproximar do seu armário, você entrará em um mini-jogo em que deve manter o cursor centrado na tela à medida que ela se move. Sobreviver a este mini-jogo significa que você superou o pandemônio.
Pessoas boas
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Pessoas boas se escondem atrás de portas falsas em salas com portas sem saída. Entrar em uma porta falsa leva a um ataque instantâneo e morte. Veja como evitar esse destino:
- ** Dicas de portas falsas **: Aproxime-se de portas de perto sem abri-las para ouvir para respirar, rosnar baixo, faíscas ou scans fracas no sinal do caminho da Navi. Estes indicam uma porta falsa.
- ** Salas escuras **: Em quartos escuros, a tela do caminho naval para portas falsas permanece iluminadas, enquanto as telas das portas reais permanecem escuras.
- ** Mensagem HQ **: Se o HQ sugere um caminho sem revelar os incorretos, seja mais vigilante para portas falsas.
EFESTAÇÃO
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Este monstro semelhante a um tubarão aparece em salas com vista para o oceano. Evite olhar pelas janelas, pois o contato visual drena seu HP. Simplesmente saia da sala sem olhar para fora para fazê -lo desanimar.
Lucros
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Squiddles são gerenciáveis; Basta desligar sua luz quando você os vê e lhes dê uma ampla vaga. Eles aparecem em salas ou quartos escuros escurecidos por outros monstros. Mantenha sua distância e você sobreviverá.
Armário vazio-massa
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Esses slimes geram aleatoriamente em armários. Entrar em um armário com eles causa danos e o prende. Sempre verifique se há lodo roxo antes de se esconder. Se preso, você sofrerá danos contínuos até serem libertados por outro jogador ou até morrer.
Morador da parede
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Os moradores da parede emergem das paredes para perseguir e matarem você instantaneamente se eles o alcançarem. Ouça os passos fora de sincronia com outros jogadores. Se você encontrar um, ele se retirará. Se ele ataca um companheiro de equipe, você pode se aproximar e atacá -lo. Amarra -os e que outro jogador os matasse é eficaz. Observe que, se um nó de roaming como o pescador encontrar um morador de parede, ele matará o morador, deixando para trás um pedaço de carne para a regeneração da saúde. No entanto, a carne de moradores mortos por jogadores está com defeito e não vai curar.
Redentor e cabide
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Encontrar o Redentor Revolver desencadeia um minijogo com o hanger monstro gerando atrás de você. O desafio é esmagar o botão E (interagir) para resistir à influência do cabide. O sucesso permite atirar no cabide; A falha resulta em auto-mutilação ou facadas repetidas do cabide, causando 20 danos cada.
Carteiros e velas
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Os porta -velas podem ficar atordoados com uma fonte de luz, mas não brilhe por mais de 3 segundos, ou eles ficarão enfurecidos e o perseguirão. Eles causam danos baixos, por isso é melhor usar a luz intermitentemente para desacelerar. Sua luz fica totalmente azul quando enfurecida.
O Candlebrutes, uma versão mais difícil, só é desacelerada pela luz, não atordoada. As luzes de emergência não têm efeito e são mais rápidas que os carregadores de velas. Você pode iluminá -los por 5 segundos antes de enfurecer.
O pescador
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O pescador e suas variantes são comuns em *pressão *. Quando as luzes piscam brevemente, é hora de se esconder em um armário - a maneira mais eficaz de sobreviver. Como alternativa, submerge a cabeça na água. O pescador só aparece em salas com armários e, se você não se esconder, você terá alguns segundos antes de rugir e instações de qualquer pessoa em sua linha de visão.
Pinkie
Pinkie opera de maneira semelhante ao pescador, mas sem o aviso de luzes tremeluzentes. Você ouvirá um som estridente quando ela se aproxima; Esconda -se em um armário quando o fizer. Como o pescador, ela gera apenas onde há armários.
Froger
Froger é semelhante ao pescador com luzes piscando e um grito alto. Esconda -se em um armário assim que vir os sinais. Ao contrário do pescador, Froger não se desarna no final do caminho; Ele se recupera, então esteja pronto para se esconder novamente.
Chainsmoker
A Spawn do Chainsmoker é indicada por luzes tremeluzentes e correntes de chocolate. Ele emite fumaça verde antes de entrar em uma sala, que pode forçá -lo a sair de um armário. Esconda -se quando sua tela tremer na chegada dele para evitar o gás. Ele é um dos monstros mais lentos.
Blitz
Blitz é o mais rápido das variantes do pescador. Você ouvirá gritar quando ele se aproxima, seguido de um rugido alto antes de entrar em uma sala - de então. Sua velocidade o torna particularmente perigoso.
BottomFeeder
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O BottomFeeder é específico para a área de dragagem, atacando apenas quando os jogadores estão na água. Use superfícies secas para evitá -lo; Ele se desarna se todos os jogadores estão fora da água. Se for pego, você é forçado a um mini-jogo onde você amassa Q e E (ou botões especiais no celular) a escapar, o que drena sua saúde. Ganhar chuta o monstro de distância, dando -lhe tempo para alcançar a terra seca.
O divino
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O divino, encontrado em Oxygen Gardens, permanece passivo se você evitar os manchas da grama. Pisar na grama os ativa, e eles o perseguem, causando 75 danos se chegarem perto. Evite a grama e tenha cuidado se outros monstros como o Eyefestation estiverem presentes, pois podem combinar ameaças.
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