Inzoi Life Simulator: versão limitada gratuita disponível
O Kraftton Studio está se preparando para o tão esperado lançamento de seu último jogo, e os fãs não terão que esperar até o lançamento oficial para mergulhar na ação. A partir de 20 de março, os jogadores podem provar o que está por vir com uma versão limitada especial do jogo, apelidada de Inzoi: Creative Studio. Este evento de pré-lançamento oferece uma oportunidade única de explorar dois dos principais mecânicos do jogo, sem nenhum custo: personalização avançada de personagens e um editor de construção robusto.
O acesso a esta visualização emocionante estará disponível no sistema Drops em plataformas populares como Twitch, Steam, Chzzk e Soop. Para garantir uma chave e os jogadores ansiosos precisam sintonizar os fluxos da Inzoi em qualquer um desses serviços e observar por pelo menos 15 minutos entre os dias 20 e 22 de março. Após esta janela exclusiva, de 23 a 27 de março, a versão limitada será aberta ao público sem requisitos adicionais. No entanto, Krafton alertou que o número de chaves é finito e a distribuição poderia concluir mais cedo do que o previsto, de modo que a ação rápida é recomendada.
O desenvolvedor principal da Inzoi compartilhou informações sobre os desafios enfrentados durante a criação deste ambicioso projeto. Os principais obstáculos da equipe têm alcançado um alto nível de realismo de simulação e elaboração de interações profundas e significativas entre os personagens, destacando a complexidade e a dedicação por trás do desenvolvimento do jogo.
Para aqueles que planejam entrar no jogo, a Krafton também divulgou os requisitos finais do sistema. Para garantir uma experiência de jogo suave, os jogadores precisarão de uma placa gráfica a par com um RTX 2060 ou RX 5600 XT, posicionando o Inzoi como um título mais intensivo de hardware dentro de seu gênero.
Marque seus calendários: o lançamento total do INZOI de acesso inicial está marcado para 28 de março, prometendo um novo nível de jogabilidade imersiva para os fãs em todo o mundo.



