Elden Ring Process: jogador desafia a acessibilidade do jogo

Autor : Alexander Feb 11,2025

Um jogador de Elden Ring, Nora Kisaragi, entrou com uma ação contra a Bandai Namco e a Fromoftware no Tribunal de Pequenas Reivindicações de Massachusetts. Kisaragi alega que os desenvolvedores enganaram os consumidores, escondendo o conteúdo substancial do jogo por meio de uma jogabilidade intencionalmente difícil. Esta afirmação, divulgada em 4chan, afirma que os jogos da Software contêm um "jogo oculto" obscurecido por sua dificuldade notoriamente desafiadora.

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Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

O argumento de Kisaragi se concentra na idéia de que a alta dificuldade mascara o conteúdo não descoberto, citando material dataminado como evidência. Ao contrário de outros que atribuem esses dados a cortar conteúdo, Kisaragi acredita que está intencionalmente oculto, apontando para declarações vagas de desenvolvedores nos livros de arte de outros jogos e entrevistas como "dicas constantes". O núcleo do processo é a alegação de que os jogadores pagaram pelo conteúdo inacessível sem o conhecimento de sua existência.

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A viabilidade do processo é altamente questionável. Mesmo que o conteúdo oculto existisse, os dataminers provavelmente o teriam descoberto. A presença de conteúdo datamined geralmente reflete o conteúdo ou os remanescentes de desenvolvimento, uma prática comum da indústria, não a ocultação intencional.

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Enquanto o Tribunal de Pequenas Reivindicações de Massachusetts permite que indivíduos com 18 anos ou mais processem sem um advogado, o sucesso do caso depende de provar práticas enganosas sob a lei de proteção ao consumidor. Kisaragi carece de evidência concreta, confiando em especulação e interpretação. O juiz provavelmente rejeitará o caso devido à sua falta de mérito e natureza altamente especulativa. Mesmo se bem -sucedido, os danos concedidos no Tribunal de Pequenas Reivindicações são limitados.

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Apesar da baixa probabilidade de sucesso, o objetivo declarado de Kisaragi não é ganho financeiro, mas forçar a Bandai Namco a reconhecer publicamente a suposta "dimensão oculta".

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