Elden Ring La lois: le joueur défie l'accessibilité du jeu

Auteur : Alexander Feb 11,2025

Un joueur d'Elden Ring, Nora Kisaragi, a déposé une plainte contre Bandai Namco et depuis le Massachusetts Small Claim Court. Kisaragi allègue que les développeurs ont induit en erreur les consommateurs en dissimulant un contenu de jeu substantiel par un gameplay intentionnellement difficile. Cette affirmation, rendue publique sur 4Chan, affirme que les jeux de Software contiennent un "jeu caché" masqué par leur difficulté notoirement difficile.

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

L'argument de Kisaragi se concentre sur l'idée que la difficulté élevée masque un contenu non découvert, citant le matériel dataminé comme preuve. Contrairement à d'autres qui attribuent ces données pour couper du contenu, Kisaragi pense qu'elle est intentionnellement cachée, pointant des déclarations vagues de développeurs dans les livres d'art et interviews d'autres jeux comme des «conseils constants». Le cœur du procès est l'affirmation selon laquelle les joueurs ont payé un contenu inaccessible sans connaître son existence.

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La viabilité du procès est très discutable. Même si un contenu caché existait, les dataminers l'auraient probablement découvert. La présence de contenu dataminé reflète souvent du contenu réduit ou des restes de développement, une pratique de l'industrie courante, et non une dissimulation intentionnelle.

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Alors que la cour des petites réclamations du Massachusetts autorise les personnes de 18 ans ou plus à poursuivre sans avocat, le succès de l'affaire dépend de la prouvance des pratiques trompeuses en vertu de la loi sur la protection des consommateurs. Kisaragi manque de preuves concrètes, en s'appuyant sur la spéculation et l'interprétation. Le juge rejetera probablement l'affaire en raison de son manque de mérite et de nature hautement spéculative. Même en cas de succès, les dommages-intérêts accordés par les petites réclamations sont limités.

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Malgré la faible probabilité de succès, l'objectif déclaré de Kisaragi n'est pas un gain financier, mais de forcer Bandai Namco à reconnaître publiquement la prétendue "dimension cachée".

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